ALPHALv. 60
แกะทรงสง่าอัลฟา
ค่าสถานะการต่อสู้ตามเลเวล
| เลเวล | HP | โจมตี | ป้องกาย | ฟื้นฟู | ป้องเวท | เจาะเกราะ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 9,199,380 | 1,029 | 424 | 201 | 397 | 197 |
รอบบอสรัช
ดูรอบทั้งหมด →ซีซัน 4 · รอบ 4004เลนกลาง · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 25 – 29 พ.ย.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
นักล่าไร้สิ้นสุด
การทําดาเมจสกิลใส่อัลฟาที่อยู่ในสถานะทําลายจะช่วยสะสมจํานวนคอมโบ เมื่อระยะเวลาของสถานะทําลายสิ้นสุดลง จะเกิดดาเมจเพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยมีค่าเท่ากับจํานวนคอมโบ × พลังโจมตี 300% ของแอนีโมที่กําลังใช้งานอยู่ในขณะนั้น
ทีละตัวต่อเนื่อง
เอฟเฟกต์: อัลฟาตัวที่สองจะปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณเอาชนะตัวแรกได้แล้ว โดยที่อัลฟาทั้งสองตัวจะมีค่าพลังลดลง
คอนแชร์โตธาตุ
เมื่อสร้างดาเมจสวนกลับธาตุใส่อัลฟา จะทําให้เป้าหมายติดสถานะเปราะบาง 1 สแต็ก เพิ่มดาเมจที่ได้รับอีก 15% เป็นเวลา 8 วิ. สะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง สถานะเปราะบางจะไม่สามารถเกิดซํ้าจากการสวนกลับด้วยธาตุเดิมภายใน 8 วิ.
ฟื้นตัว
ทีมได้รับจํานวนครั้งในการคืนชีพเพิ่มอีก 4 ครั้ง หลังคืนชีพจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 30%
แรงผลักดันไม่อาจหยุดยั้ง
ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เบิกทางทั้งหมดจะทําดาเมจเพิ่มขึ้น 60%
รูนตัวโจมตีหลัก
รูนจะปรากฏขึ้นบนสนาม หลังจากโต้ตอบ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 70% ในขณะที่ดาเมจของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะลดลง 20% เมื่อคุณหมดแรง เพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะสูญเสีย HP สูงสุด 25% แล้วฟื้นฟู HP ของตัวโจมตีหลักจนเต็ม
โมเมนตัมบดขยี้
เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทําลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก
โอเวอร์ไทม์
ได้รับเวลาในการต่อสู้เพิ่มขึ้นอีก 60 วิ. ในระหว่างช่วงเวลาต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นนี้ จะได้รับอัตราการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 30% และได้รับผลลดดาเมจ 15%