ALPHALv. 60
เจ้าหมีขี้เซาอัลฟา
ค่าสถานะการต่อสู้ตามเลเวล
| เลเวล | HP | โจมตี | ป้องกาย | ฟื้นฟู | ป้องเวท | เจาะเกราะ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 40,815,000 | 1,058 | 404 | 164 | 372 | 197 |
ในความช่วยเหลือในเกม
แต่ละครั้งที่เจ้าหมีขี้เซาโจมตีพลาด มันจะได้รับสถานะเดือดดาล 1 สแต็ก เมื่อสะสมครบ 5 สแต็ก มันจะเข้าสู่สถานะเดือดดาล เป็นเวลา 20 วิ. ซึ่งจะช่วยเพิ่มดาเมจและความถี่ในการโจมตีขึ้นอย่างมาก

รอบบอสรัช
ดูรอบทั้งหมด →ซีซัน 3 · รอบ 3002เลนขวา · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 7 – 11 ต.ค.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
พลิกสถานการณ์
เมื่อผู้เบิกทางต้านการโจมตีของอัลฟา จะได้รับการฟื้นฟูพลังงานตามธรรมชาติ 50% และความเสียหายสุดท้าย 25% เป็นเวลา 15 วินาที;
การสวนกลับสมบูรณ์แบบจะขัดจังหวะการกระทําของอัลฟา และผู้เบิกทางภายในระยะรอบตัวอัลฟาจะได้รับบัฟ ทําให้ผู้เบิกทางที่ได้รับผลได้รับการฟื้นฟูพลังงานตามธรรมชาติ 50% และความเสียหายสุดท้าย 25% เป็นเวลา 15 วินาที
โซ่ดักจับ
โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทําให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทําดาเมจทําลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด
พลังคืนชีพ
เมื่อถูกกําจัดเป็นครั้งแรกจะคืนชีพพร้อม HP 30%
พลังเอ่อล้น
เริ่มต้นด้วยแต้มอัลติเมทอีก 300 แต้ม
ค่าพลังทําลาย
อัลฟาเริ่มการต่อสู้ด้วยค่าทําลายที่ลดลง 80%
แรงผลักดันไม่อาจหยุดยั้ง
ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เบิกทางทั้งหมดจะทําดาเมจเพิ่มขึ้น 60%
รูนตัวโจมตีหลัก
รูนจะปรากฏขึ้นบนสนาม หลังจากโต้ตอบ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 70% ในขณะที่ดาเมจของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะลดลง 20% เมื่อคุณหมดแรง เพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะสูญเสีย HP สูงสุด 25% แล้วฟื้นฟู HP ของตัวโจมตีหลักจนเต็ม
โมเมนตัมบดขยี้
เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทําลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก