ALPHALv. 60
Alpha Grizbo
Statistik pertempuran berdasarkan level
| Lv. | HP | ATK | DEF F. | REGEN | DEF M. | BREAK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 40,815,000 | 1,058 | 404 | 164 | 372 | 197 |
Di Bantuan dalam game
Setiap kali serangan Grizbo meleset, ia memperoleh 1 tumpukan Amarah. Di atas 5 tumpukan, ia menjadi Sangat Marah selama 20 detik, yang meningkatkan frekuensi damage dan serangannya secara drastis.

Siklus Boss Rush
Lihat Semua Siklus →Musim 3 · Siklus 3002Jalur Kanan · Lv. 60
Server: 7 – 11 Okt
Pengubah & Buff:
Membalikkan Keadaan
Saat Pathfinder melakukan Balas terhadap ATK Alpha, mereka memperoleh 50% Pemulihan Energi Alami dan 25% Damage Akhir selama 15 detik;
Balas Sempurna akan menginterupsi aksi Alpha, dan Pathfinder dalam jangkauan tertentu di sekitar Alpha akan memperoleh Buff, yang memberikan Pathfinder yang terdampak 50% Pemulihan Energi Alami dan 25% Damage Akhir selama 15 detik.
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Tenaga Bangkit
Saat dikalahkan untuk pertama kalinya, bangkit dengan 30% HP.
Kekuatan Meluap
Memulai dengan 300 Poin Ultimate lebih banyak.
Kekuatan Break
Alpha memulai dengan nilai BREAK 80% lebih rendah.
Momentum Tak Terhentikan
Selama 60 dtk pertama pertempuran, semua Pathfinder memberikan 60% damage tambahan.
Rune Penyerang Utama
Sebuah rune muncul di lapangan. Setelah berinteraksi dengannya, damage meningkat sebesar 70%, sedangkan damage rekan tim lain berkurang sebesar 20%. Saat efeknya habis, rekan tim lain kehilangan 25% dari HP maksimum mereka, dan HP penyerang utama pulih sepenuhnya.
Momentum yang Menggemparkan
Saat Alpha memasuki Mode Break, dia mengumpulkan 1 tumpukan Kerentanan. Setiap tumpukan meningkatkan damage yang diterima sebesar tambahan 10%, hingga 4 tumpukan.