보스 러시 주기
아니모 보스 러시 단계, 라인 보스, 시즌 일정 및 버프 수식어.
Season 1
16 10월 – 29 6월주기 1Lv. 60
서버: 16 10월 – 22 1월
추천 아니모:Irisalis
좌측 라인Lv. 60
스탈크랩 엘리트 →마법 외피: 엘리트가 일정 횟수의 마법 피해를 받으면 가시 외피를 펼쳐, 자신에게 마법 피해를 준 모험가에게 반격 피해를 줍니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
중앙 라인Lv. 60
크리스바인 엘리트 →잔디 환경: 모든 애니모가 생성하는 지형을 풀밭으로 간주합니다.
시한 폭탄: 일정 시간마다 전장에 시한 폭탄이 생성됩니다. 시한 폭탄은 시간이 지나면 자동으로 폭발하며, 공격을 받으면 즉시 폭발합니다. 폭발 시 범위 내 모험가에게 큰 피해를 주고, 엘리트에게는 피해와 함께 대량의 무력화 피해를 줍니다. 폭발 범위 내에 대상이 없으면 2차 폭발이 발생해 매우 넓은 범위의 모험가에게 큰 피해를 줍니다.
우측 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →반사 역장: 엘리트가 일정 시간마다 역장을 펼쳐 원거리 탄도를 반사합니다.
펄스 크리스탈: 전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
주기 1000Lv. 60
서버: 28 1월 – 4 2월
추천 아니모:Irisalis
좌측 라인Lv. 60
스탈크랩 엘리트 →마법 외피: 엘리트가 일정 횟수의 마법 피해를 받으면 가시 외피를 펼쳐, 자신에게 마법 피해를 준 모험가에게 반격 피해를 줍니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
중앙 라인Lv. 60
크리스바인 엘리트 →잔디 환경: 모든 애니모가 생성하는 지형을 풀밭으로 간주합니다.
시한 폭탄: 일정 시간마다 전장에 시한 폭탄이 생성됩니다. 시한 폭탄은 시간이 지나면 자동으로 폭발하며, 공격을 받으면 즉시 폭발합니다. 폭발 시 범위 내 모험가에게 큰 피해를 주고, 엘리트에게는 피해와 함께 대량의 무력화 피해를 줍니다. 폭발 범위 내에 대상이 없으면 2차 폭발이 발생해 매우 넓은 범위의 모험가에게 큰 피해를 줍니다.
우측 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →반사 역장: 엘리트가 일정 시간마다 역장을 펼쳐 원거리 탄도를 반사합니다.
펄스 크리스탈: 전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
주기 1001Lv. 60
서버: 4 – 8 2월
추천 아니모:Irisalis
좌측 라인Lv. 60
이글랑 엘리트 →지맥 공명: 자신의 원소와 같은 지형에 있을 때, '지맥·공명' 효과를 획득하여 자신의 피해가 15% 증가하고, 지형을 떠나도 5초 동안 지속됩니다. 원소 지형에 있지 않거나 자신의 원소와 다른 지형에 있을 때, '지맥·배척'을 획득하여 피해가 10% 감소합니다. '지맥·공명'이 있을 때 '지맥·배척'을 획득할 수 없습니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
중앙 라인Lv. 60
크리스바인 엘리트 →잔디 환경: 모든 애니모가 생성하는 지형을 풀밭으로 간주합니다.
시한 폭탄: 일정 시간마다 전장에 시한 폭탄이 생성됩니다. 시한 폭탄은 시간이 지나면 자동으로 폭발하며, 공격을 받으면 즉시 폭발합니다. 폭발 시 범위 내 모험가에게 큰 피해를 주고, 엘리트에게는 피해와 함께 대량의 무력화 피해를 줍니다. 폭발 범위 내에 대상이 없으면 2차 폭발이 발생해 매우 넓은 범위의 모험가에게 큰 피해를 줍니다.
우측 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →고주파 과부하: 에너지를 소모할 때마다 '과부하'를 획득하고 2초 동안 지속됩니다. '과부하': 3중첩 후 제거되며 '혼란'을 획득하여 일정 시간 동안 에너지 자동 회복이 감소합니다.
펄스 크리스탈: 전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
주기 1002Lv. 60
서버: 8 2월 – 4 4월
추천 아니모:Irisalis
좌측 라인Lv. 60
스탈크랩 엘리트 →사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
중앙 라인Lv. 60
크리스바인 엘리트 →잔디 환경: 모든 애니모가 생성하는 지형을 풀밭으로 간주합니다.
시한 폭탄: 일정 시간마다 전장에 시한 폭탄이 생성됩니다. 시한 폭탄은 시간이 지나면 자동으로 폭발하며, 공격을 받으면 즉시 폭발합니다. 폭발 시 범위 내 모험가에게 큰 피해를 주고, 엘리트에게는 피해와 함께 대량의 무력화 피해를 줍니다. 폭발 범위 내에 대상이 없으면 2차 폭발이 발생해 매우 넓은 범위의 모험가에게 큰 피해를 줍니다.
우측 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →펄스 크리스탈: 전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
주기 1003Lv. 60
서버: 4 4월 – 29 6월
추천 아니모:Fulmintis
좌측 라인Lv. 60
왈츠페탈 엘리트 →이상 활성: 엘리트는 불 원소 상태 이상을 10스택 획득한 후 '상태 이상 포화' 상태가 됩니다.
해당 상태에서 엘리트는 불 원소 상태 이상을 1스택 획득할 때마다 접촉 가능한 에너지 오브 1개를 떨어뜨립니다. 에너지 오브와 접촉하면 에너지를 10 회복합니다.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
중앙 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
우측 라인Lv. 60
록볼볼 엘리트 →다중 시전: 자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
Season 2
8 7월 – 2 8월주기 2000Lv. 60
서버: 8 – 12 7월
추천 아니모:Fulmintis
좌측 라인Lv. 60
왈츠페탈 엘리트 →이상 활성: 엘리트는 불 원소 상태 이상을 10스택 획득한 후 '상태 이상 포화' 상태가 됩니다.
해당 상태에서 엘리트는 불 원소 상태 이상을 1스택 획득할 때마다 접촉 가능한 에너지 오브 1개를 떨어뜨립니다. 에너지 오브와 접촉하면 에너지를 10 회복합니다.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
중앙 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
우측 라인Lv. 60
록볼볼 엘리트 →다중 시전: 자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
주기 2001Lv. 60
서버: 15 – 19 7월
추천 아니모:Irisalis
좌측 라인Lv. 60
이글랑 엘리트 →파괴의 치명타: 엘리트가 무력화 상태에서 받는 피해가 반드시 치명타 피해로 적용됩니다.
펄스 크리스탈: 전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
중앙 라인Lv. 60
크리스바인 엘리트 →다중 시전: 자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
우측 라인Lv. 60
둔둔달 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
주기 2002Lv. 60
서버: 22 7월 – 2 8월
추천 아니모:Fulmintis
좌측 라인Lv. 60
왈츠페탈 엘리트 →이상 활성: 엘리트는 불 원소 상태 이상을 10스택 획득한 후 '상태 이상 포화' 상태가 됩니다.
해당 상태에서 엘리트는 불 원소 상태 이상을 1스택 획득할 때마다 접촉 가능한 에너지 오브 1개를 떨어뜨립니다. 에너지 오브와 접촉하면 에너지를 10 회복합니다.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
중앙 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
우측 라인Lv. 60
록볼볼 엘리트 →다중 시전: 자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
바람 따라 출발·상
23 9월 – 28 10월주기 3000Lv. 60
서버: 23 – 27 9월
추천 아니모:Fulmintis
좌측 라인Lv. 60
왈츠페탈 엘리트 →이상 활성: 엘리트는 불 원소 상태 이상을 10스택 획득한 후 '상태 이상 포화' 상태가 됩니다.
해당 상태에서 엘리트는 불 원소 상태 이상을 1스택 획득할 때마다 접촉 가능한 에너지 오브 1개를 떨어뜨립니다. 에너지 오브와 접촉하면 에너지를 10 회복합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
중앙 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
우측 라인Lv. 60
록볼볼 엘리트 →다중 시전: 자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
주기 3001Lv. 60
서버: 30 9월 – 4 10월
추천 아니모:Irisalis
좌측 라인Lv. 60
이글랑 엘리트 →수압 불균형: 엘리트가 물 원소 피해를 받으면 자신의 물 원소 상태 이상이 소량 증가합니다. 엘리트의 물 원소 상태 이상이 10스택을 초과하면 물 원소 상태 이상을 10스택 소모하여 5초 동안 '수압 불균형' 상태가 됩니다. 해당 상태에서 피해를 받을 때마다 현재 공격력의 100%만큼 물 원소 피해를 1회 줍니다. 상태의 최소 발동 간격은 5초입니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
중앙 라인Lv. 60
크리스바인 엘리트 →다중 시전: 자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
우측 라인Lv. 60
샹들라젤리 엘리트 →완전무결: 자신의 HP가 80% 초과 시 일반 공격 속도가 60%, 에너지 회복 속도가 40% 증가합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
주기 3002Lv. 60
서버: 7 – 11 10월
추천 아니모:Fulmintis
좌측 라인Lv. 60
볼트밍 엘리트 →동상: 엘리트가 얼음 원소 피해를 받으면 자신의 얼음 원소 상태 이상이 소량 증가합니다. 얼음 원소 상태 이상 1중첩마다 엘리트 무력화 속도와 무력화 상태에서 받는 피해가 각각 2.5% 증가하며, 무력화 상태 종료 후 자신의 모든 얼음 원소 상태 이상을 제거합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
중앙 라인Lv. 60
나이트스타 보스 →전기 쇄도: 엘리트가 전기 원소 피해를 받으면 자신의 전기 원소 상태 이상이 소량 증가합니다. 엘리트의 전기 원소 상태 이상이 10중첩을 초과하면 전기 원소 상태 이상 10중첩을 소모하여 주변 모험가를 강화합니다. 강화 상태에서 모험가의 치명타율이 10%, 치명타 피해가 40% 증가합니다. 강화 상태는 20초마다 최대 1회 발동.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
우측 라인Lv. 60
푹자곰 엘리트 →공세 역전: 엘리트의 공격에 반격하면 자신이 자연 에너지 회복 보너스 50%와 최종 피해 보너스 25%를 획득합니다. 15초간 지속.
완벽한 반격 시 엘리트의 행동을 중단시키고 해당 버프를 주변 모험가에게 확산합니다. 15초마다 1회 발동.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
주기 3003Lv. 60
서버: 14 – 18 10월
추천 아니모:Irisalis
좌측 라인Lv. 60
왈츠페탈 엘리트 →파괴의 치명타: 엘리트가 무력화 상태에서 받는 피해가 반드시 치명타 피해로 적용됩니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
중앙 라인Lv. 60
둔둔달 엘리트 →다중 시전: 자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
우측 라인Lv. 60
아머누니 엘리트 →완전무결: 자신의 HP가 80% 초과 시 일반 공격 속도가 60%, 에너지 회복 속도가 40% 증가합니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
주기 3005Lv. 60
서버: 21 – 25 10월
추천 아니모:Sherro
좌측 라인Lv. 60
나이트스타 보스 →다중 시전: 자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
트릭 폭탄: 효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
중앙 라인Lv. 60
갸갑파이어 보스 →추격의 기세: 무력화 상태의 엘리트에게 스킬 피해를 주면 연타 횟수가 누적되며, 무력화 시간이 종료된 후 연타 횟수*현재 출전 중인 애니모 공격력의 300%만큼 추가 피해를 1회 줍니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
우측 라인Lv. 60
굴파미 보스 →이상 활성: 엘리트는 불 원소 상태 이상을 10스택 획득한 후 '상태 이상 포화' 상태가 됩니다.
해당 상태에서 엘리트는 불 원소 상태 이상을 1스택 획득할 때마다 접촉 가능한 에너지 오브 1개를 떨어뜨립니다. 에너지 오브와 접촉하면 에너지를 10 회복합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
바람 따라 출발·하편
29 10월 – 8 12월주기 4000Lv. 60
서버: 29 10월 – 1 11월
좌측 라인Lv. 60
이글랑 엘리트 →전방 고성능: 모험가의 에너지 상한이 10 증가합니다. 모험가가 스킬을 한 번 시전할 때 에너지 소모량이 25보다 많으면 '고성능' 상태를 획득합니다. 해당 상태에서는 모험가가 주는 모든 피해가 40% 증가하며, 5초 동안 지속됩니다. 10초마다 1회 발동됩니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
중앙 라인Lv. 60
리벨라 엘리트 →마법 미사일: 마법 피해를 주면 일정 확률로 추적 마법 미사일이 발동합니다. 미사일은 현재 대상을 추적해 명중하며, 공격력의 100%에 해당하는 마법 피해를 줍니다.
버블: 효과: 45초마다 엘리트와 일정 거리 떨어진 곳에서 대형 버블이 1개 생성됩니다. 대형 버블은 엘리트를 향해 계속 이동합니다. 대형 버블이 엘리트에게 닿으면 엘리트를 보호하는 실드가 생성되고 엘리트가 받는 마법 피해가 50% 감소합니다. 대형 버블이 모험가에게 닿으면 모험가를 버블 안에 가두고 피해를 줍니다.
우측 라인Lv. 60
크리스바인 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
주기 4001Lv. 60
서버: 4 – 8 11월
좌측 라인Lv. 60
스프링거 엘리트 →마법 미사일: 마법 피해를 주면 일정 확률로 추적 마법 미사일이 발동합니다. 미사일은 현재 대상을 추적해 명중하며, 공격력의 100%에 해당하는 마법 피해를 줍니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
중앙 라인Lv. 60
서지윙 보스 →전기 쇄도: 엘리트가 전기 원소 피해를 받으면 자신의 전기 원소 상태 이상이 소량 증가합니다. 엘리트의 전기 원소 상태 이상이 10중첩을 초과하면 전기 원소 상태 이상 10중첩을 소모하여 주변 모험가를 강화합니다. 강화 상태에서 모험가의 치명타율이 10%, 치명타 피해가 40% 증가합니다. 강화 상태는 20초마다 최대 1회 발동.
버블: 효과: 45초마다 엘리트와 일정 거리 떨어진 곳에서 대형 버블이 1개 생성됩니다. 대형 버블은 엘리트를 향해 계속 이동합니다. 대형 버블이 엘리트에게 닿으면 엘리트를 보호하는 실드가 생성되고 엘리트가 받는 마법 피해가 50% 감소합니다. 대형 버블이 모험가에게 닿으면 모험가를 버블 안에 가두고 피해를 줍니다.
우측 라인Lv. 60
샹들라젤리 엘리트 →파괴의 치명타: 엘리트가 무력화 상태에서 받는 피해가 반드시 치명타 피해로 적용됩니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
주기 4002Lv. 60
서버: 11 – 15 11월
좌측 라인Lv. 60
젤리나 엘리트 →전방 고성능: 모험가의 에너지 상한이 10 증가합니다. 모험가가 스킬을 한 번 시전할 때 에너지 소모량이 25보다 많으면 '고성능' 상태를 획득합니다. 해당 상태에서는 모험가가 주는 모든 피해가 40% 증가하며, 5초 동안 지속됩니다. 10초마다 1회 발동됩니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
중앙 라인Lv. 60
마그라곤 엘리트 →수압 불균형: 엘리트가 물 원소 피해를 받으면 자신의 물 원소 상태 이상이 소량 증가합니다. 엘리트의 물 원소 상태 이상이 10스택을 초과하면 물 원소 상태 이상을 10스택 소모하여 5초 동안 '수압 불균형' 상태가 됩니다. 해당 상태에서 피해를 받을 때마다 현재 공격력의 100%만큼 물 원소 피해를 1회 줍니다. 상태의 최소 발동 간격은 5초입니다.
버블: 효과: 45초마다 엘리트와 일정 거리 떨어진 곳에서 대형 버블이 1개 생성됩니다. 대형 버블은 엘리트를 향해 계속 이동합니다. 대형 버블이 엘리트에게 닿으면 엘리트를 보호하는 실드가 생성되고 엘리트가 받는 마법 피해가 50% 감소합니다. 대형 버블이 모험가에게 닿으면 모험가를 버블 안에 가두고 피해를 줍니다.
우측 라인Lv. 60
둔둔달 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
주기 4003Lv. 60
서버: 18 – 22 11월
좌측 라인Lv. 60
나이트스타 보스 →동상: 엘리트가 얼음 원소 피해를 받으면 자신의 얼음 원소 상태 이상이 소량 증가합니다. 얼음 원소 상태 이상 1중첩마다 엘리트 무력화 속도와 무력화 상태에서 받는 피해가 각각 2.5% 증가하며, 무력화 상태 종료 후 자신의 모든 얼음 원소 상태 이상을 제거합니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
중앙 라인Lv. 60
볼트밍 엘리트 →파괴의 치명타: 엘리트가 무력화 상태에서 받는 피해가 반드시 치명타 피해로 적용됩니다.
연속 전투: 효과: 첫 번째 엘리트를 처치하면 두 번째 엘리트가 생성됩니다. 두 엘리트의 속성은 모두 감소합니다.
우측 라인Lv. 60
록볼볼 엘리트 →수압 불균형: 엘리트가 물 원소 피해를 받으면 자신의 물 원소 상태 이상이 소량 증가합니다. 엘리트의 물 원소 상태 이상이 10스택을 초과하면 물 원소 상태 이상을 10스택 소모하여 5초 동안 '수압 불균형' 상태가 됩니다. 해당 상태에서 피해를 받을 때마다 현재 공격력의 100%만큼 물 원소 피해를 1회 줍니다. 상태의 최소 발동 간격은 5초입니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
주기 4004Lv. 60
서버: 25 – 29 11월
좌측 라인Lv. 60
튜바얌 엘리트 →완전무결: 자신의 HP가 80% 초과 시 일반 공격 속도가 60%, 에너지 회복 속도가 40% 증가합니다.
버블: 효과: 45초마다 엘리트와 일정 거리 떨어진 곳에서 대형 버블이 1개 생성됩니다. 대형 버블은 엘리트를 향해 계속 이동합니다. 대형 버블이 엘리트에게 닿으면 엘리트를 보호하는 실드가 생성되고 엘리트가 받는 마법 피해가 50% 감소합니다. 대형 버블이 모험가에게 닿으면 모험가를 버블 안에 가두고 피해를 줍니다.
중앙 라인Lv. 60
리벨라 엘리트 →추격의 기세: 무력화 상태의 엘리트에게 스킬 피해를 주면 연타 횟수가 누적되며, 무력화 시간이 종료된 후 연타 횟수*현재 출전 중인 애니모 공격력의 300%만큼 추가 피해를 1회 줍니다.
연속 전투: 효과: 첫 번째 엘리트를 처치하면 두 번째 엘리트가 생성됩니다. 두 엘리트의 속성은 모두 감소합니다.
우측 라인Lv. 60
젤리나 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬: 일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
주기 4005Lv. 60
서버: 2 – 6 12월
좌측 라인Lv. 60
리벨라 엘리트 →마법 미사일: 마법 피해를 주면 일정 확률로 추적 마법 미사일이 발동합니다. 미사일은 현재 대상을 추적해 명중하며, 공격력의 100%에 해당하는 마법 피해를 줍니다.
버블: 효과: 45초마다 엘리트와 일정 거리 떨어진 곳에서 대형 버블이 1개 생성됩니다. 대형 버블은 엘리트를 향해 계속 이동합니다. 대형 버블이 엘리트에게 닿으면 엘리트를 보호하는 실드가 생성되고 엘리트가 받는 마법 피해가 50% 감소합니다. 대형 버블이 모험가에게 닿으면 모험가를 버블 안에 가두고 피해를 줍니다.
중앙 라인Lv. 60
푹자곰 엘리트 →에너지 회수: 자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
연속 전투: 효과: 첫 번째 엘리트를 처치하면 두 번째 엘리트가 생성됩니다. 두 엘리트의 속성은 모두 감소합니다.
우측 라인Lv. 60
갸갑파이어 보스 →전방 고성능: 모험가의 에너지 상한이 10 증가합니다. 모험가가 스킬을 한 번 시전할 때 에너지 소모량이 25보다 많으면 '고성능' 상태를 획득합니다. 해당 상태에서는 모험가가 주는 모든 피해가 40% 증가하며, 5초 동안 지속됩니다. 10초마다 1회 발동됩니다.
사슬 로봇: 효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.