ALPHALv. 60

둔둔달 엘리트

레벨별 전투 능력치

Lv.HP공격물리 방어에너지 회복마법 방어무력화
6040,815,000929372175461395

보스 러시 주기

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시즌 2 · 주기 2001우측 라인 · Lv. 60
서버: 15 – 19 7월
수식어 및 버프:
에너지 회수
자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
트릭 폭탄
효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
부활의 힘
첫 사망 시, 부활하고 HP를 30% 회복합니다.
충만의 힘
초기 궁극기 게이지가 300 증가합니다.
무력화의 힘
시작 시 엘리트의 무력화 수치가 80% 감소합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
시즌 3 · 주기 3003중앙 라인 · Lv. 60
서버: 14 – 18 10월
수식어 및 버프:
다중 시전
자신이 스킬 피해를 주면 '시전 에너지'가 1 누적되며, '시전 에너지'가 12 누적되면 다음 스킬은 에너지를 소모하지 않고 쿨타임이 적용되지 않습니다.
트릭 폭탄
효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
부활의 힘
첫 사망 시, 부활하고 HP를 30% 회복합니다.
충만의 힘
초기 궁극기 게이지가 300 증가합니다.
무력화의 힘
시작 시 엘리트의 무력화 수치가 80% 감소합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
시즌 4 · 주기 4002우측 라인 · Lv. 60
서버: 11 – 15 11월
수식어 및 버프:
에너지 회수
자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬 로봇
효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
원소 협주
한 종류의 원소로 엘리트에게 상성 피해를 주면 피해 증가 효과가 1스택 적용되어 받는 피해가 추가로 15% 증가합니다. 효과는 8초 동안 지속되며 최대 3스택까지 중첩됩니다. 같은 원소 상성으로는 8초 동안 피해 증가 효과를 중복으로 적용할 수 없습니다.
부활의 힘
팀의 부활 가능 횟수가 4회 증가하고, 부활 후 자신의 피해가 30% 증가합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
연장전
전투 시간이 60초 추가됩니다. 추가 전투 시간 동안 에너지 획득 속도가 30% 증가하고, 받는 피해가 15% 감소합니다.