ALPHALv. 60

Terriloutre Alpha

Statistiques de combat par niveau

Niv.PVATQDÉF P.RÉGÉN.DÉF M.RUPT.
6040,815,000929372175461395

Cycles Assaut de Boss

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Saison 2 · Cycle 2001Voie droite · Lv. 60
Serveur: 15 – 19 juil.
Modificateurs & Améliorations:
Recyclage cinétique
La limite d'énergie de l'Aniimo augmente de 15 points. Quand l'énergie est inférieure à 0 %, vous gagnez 5 énergie chaque fois que vous consommez 10 d'énergie.
Bombe piégée
Effet : toutes les 45 s, une graine explosive apparaît sur un Nomade aléatoire. Après 5 s, la graine tombe au sol et affiche un avertissement d'explosion. Après 2 s, la graine explose et crée définitivement une zone de dégâts au sol.
Pouvoir de ranimation
Après la première défaite, revient à la vie avec 30 % de PV.
Pouvoir débordant
Commence avec 300 points d'ultime en plus.
Force de rupture
L'Alpha commence avec 1 % de valeur de RUPTURE en moins.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.
Saison 3 · Cycle 3003Voie du milieu · Lv. 60
Serveur: 14 – 18 oct.
Modificateurs & Améliorations:
Lancer multiple
Quand l'Aniimo inflige des dégâts de compétence, il accumule 1 point d'« Énergie de lancer ». Atteindre 12 points d'« Énergie de lancer » permet à la prochaine compétence de ne consommer aucune énergie et d'ignorer son temps de recharge.
Bombe piégée
Effet : toutes les 45 s, une graine explosive apparaît sur un Nomade aléatoire. Après 5 s, la graine tombe au sol et affiche un avertissement d'explosion. Après 2 s, la graine explose et crée définitivement une zone de dégâts au sol.
Pouvoir de ranimation
Après la première défaite, revient à la vie avec 30 % de PV.
Pouvoir débordant
Commence avec 300 points d'ultime en plus.
Force de rupture
L'Alpha commence avec 1 % de valeur de RUPTURE en moins.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.
Saison 4 · Cycle 4002Voie droite · Lv. 60
Serveur: 11 – 15 nov.
Modificateurs & Améliorations:
Recyclage cinétique
La limite d'énergie de l'Aniimo augmente de 15 points. Quand l'énergie est inférieure à 0 %, vous gagnez 5 énergie chaque fois que vous consommez 10 d'énergie.
Robot à chaîne
Effet : toutes les 45 s, 1 robot apparaît sur le terrain (jusqu'à 3 simultanément). Il lance une chaîne pour attacher 1 Nomade qui n'est pas déjà lié. Les Nomades liés sont étourdis. Détruire le robot brise la chaîne et retire l'effet.
Concerto élémentaire
Infliger des dégâts de contre élémentaire à l'Alpha applique 1 cumul de Vulnérabilité, augmentant les dégâts subis de 0 % supplémentaires pendant 8 s, cumulable jusqu'à 3 fois. La Vulnérabilité ne peut pas être réappliquée par le même Élément de contre pendant 8 s.
Résurgence
L'équipe gagne 4 ranimations supplémentaires. Après avoir été ranimé, les dégâts infligés augmentent de 0 %.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.
Prolongation
Gagne 60 secondes de temps de combat supplémentaire. Pendant ce temps de combat supplémentaire, son taux de gain d'énergie augmente de 0 % et sa Réduction des dégâts de 0 %.