ALPHALv. 60
이글랑 엘리트
레벨별 전투 능력치
| Lv. | HP | 공격 | 물리 방어 | 에너지 회복 | 마법 방어 | 무력화 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 37,850,000 | 1,041 | 397 | 197 | 385 | 205 |
게임 내 도움말
이글랑 엘리트는 공격한 구역에 지속적으로 타오르는 불꽃을 남기며, 그 위를 지나가면 불 원소 상태 이상이 부여됩니다. 물 원소 스킬을 사용하면 빠르게 불을 끌 수 있습니다.

보스 러시 주기
모든 주기 보기 →시즌 1 · 주기 1001좌측 라인 · Lv. 60
서버: 4 – 8 2월
수식어 및 버프:
지맥 공명
자신의 원소와 같은 지형에 있을 때, '지맥·공명' 효과를 획득하여 자신의 피해가 15% 증가하고, 지형을 떠나도 5초 동안 지속됩니다. 원소 지형에 있지 않거나 자신의 원소와 다른 지형에 있을 때, '지맥·배척'을 획득하여 피해가 10% 감소합니다. '지맥·공명'이 있을 때 '지맥·배척'을 획득할 수 없습니다.
사슬
일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
원소 친화 필드β
자신의 원소와 같은 지형에 있을 때, 자신이 주는 마법 피해가 50% 증가합니다. 해당 효과는 지형을 벗어난 후 5초 뒤 사라집니다.
감로의 비
애니모가 주는 치료가 15% 증가하고, 치료 후 10초 동안 자신의 피해가 50% 증가합니다.
일반 공격 증폭
일반 공격 피해가 100% 증가합니다.
시즌 2 · 주기 2001좌측 라인 · Lv. 60
서버: 15 – 19 7월
수식어 및 버프:
파괴의 치명타
엘리트가 무력화 상태에서 받는 피해가 반드시 치명타 피해로 적용됩니다.
펄스 크리스탈
전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
부활의 힘
첫 사망 시, 부활하고 HP를 30% 회복합니다.
충만의 힘
초기 궁극기 게이지가 300 증가합니다.
무력화의 힘
시작 시 엘리트의 무력화 수치가 80% 감소합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
시즌 3 · 주기 3001좌측 라인 · Lv. 60
서버: 30 9월 – 4 10월
수식어 및 버프:
수압 불균형
엘리트가 물 원소 피해를 받으면 자신의 물 원소 상태 이상이 소량 증가합니다. 엘리트의 물 원소 상태 이상이 10스택을 초과하면 물 원소 상태 이상을 10스택 소모하여 5초 동안 '수압 불균형' 상태가 됩니다. 해당 상태에서 피해를 받을 때마다 현재 공격력의 100%만큼 물 원소 피해를 1회 줍니다. 상태의 최소 발동 간격은 5초입니다.
사슬
일정 시간 간격으로 필드의 랜덤 모험가 2명을 사슬로 연결합니다. 사슬에 연결된 유닛은 HP가 지속 감소합니다. 사슬이 엘리트에 닿으면, 엘리트를 1초 동안 속박하고, 짧은 시간 동안 시간 정지를 부여하며, 무력화 피해를 주는 동시에 사슬이 끊어집니다.
부활의 힘
첫 사망 시, 부활하고 HP를 30% 회복합니다.
충만의 힘
초기 궁극기 게이지가 300 증가합니다.
무력화의 힘
시작 시 엘리트의 무력화 수치가 80% 감소합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
시즌 4 · 주기 4000좌측 라인 · Lv. 60
서버: 29 10월 – 1 11월
수식어 및 버프:
전방 고성능
모험가의 에너지 상한이 10 증가합니다. 모험가가 스킬을 한 번 시전할 때 에너지 소모량이 25보다 많으면 '고성능' 상태를 획득합니다. 해당 상태에서는 모험가가 주는 모든 피해가 40% 증가하며, 5초 동안 지속됩니다. 10초마다 1회 발동됩니다.
사슬 로봇
효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
원소 협주
한 종류의 원소로 엘리트에게 상성 피해를 주면 피해 증가 효과가 1스택 적용되어 받는 피해가 추가로 15% 증가합니다. 효과는 8초 동안 지속되며 최대 3스택까지 중첩됩니다. 같은 원소 상성으로는 8초 동안 피해 증가 효과를 중복으로 적용할 수 없습니다.
부활의 힘
팀의 부활 가능 횟수가 4회 증가하고, 부활 후 자신의 피해가 30% 증가합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
연장전
전투 시간이 60초 추가됩니다. 추가 전투 시간 동안 에너지 획득 속도가 30% 증가하고, 받는 피해가 15% 감소합니다.