ALPHALv. 60
ウルファイター・アルファ
レベル別戦闘ステータス
| Lv. | HP | 攻撃 | 物防 | エナジー回復 | 魔防 | ブレイク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 37,850,000 | 1,041 | 397 | 197 | 385 | 205 |
ゲーム内ヘルプ
ウルファイター・アルファは攻撃した地点に燃え続ける炎を残します。炎の上を通ると火元素脆弱を受けます。 水元素スキルですぐに消火できます。

ボスラッシュサイクル
すべてのサイクルを見る →シーズン 1 · サイクル 1001左レーン · Lv. 60
サーバー: 4 – 8 2月
補正&バフ:
地脈の共鳴
自身と同じ元素の地形にいるとき、「地脈の共鳴」効果を獲得し、自身の与ダメージ+15%。地形を離れても効果は5秒間持続する。元素地形にいない、または自身と異なる元素の地形にいる場合、「地脈の反発」効果を獲得し、与ダメージ-10%。「地脈の共鳴」状態中は「地脈の反発」を獲得できない
チェーン
一定時間ごとにフィールド上のランダムなプレイヤー2人がチェーンで連結される。連結されたユニットはHPが減少し続ける。チェーンはアルファに触れると相手を1秒間拘束して停止させ、ブレイクダメージを与えたうえで切断される
元素親和フィールドβ
自身と同じ元素の地形にいるとき、自身が与える魔法ダメージ+50%。効果は地形を離れると5秒後に解除される
恵みの雨
アニモが与える回復量+15%。回復後の10秒間、自身の与ダメージ+50%
通常攻撃強化
通常攻撃のダメージ+100%
シーズン 2 · サイクル 2001左レーン · Lv. 60
サーバー: 15 – 19 7月
補正&バフ:
破勢の一撃
ブレイク状態中のアルファに与えるダメージが必ず会心になる
パルスクリスタル
戦闘開始時、フィールドにパルスクリスタルが生成される。一定時間ごとにプレイヤー1名をロックし、短い遅延後にパルスを発射する。パルスがプレイヤーに命中するとダメージを与え、ノックアップする。パルスはアルファに当たると遮られ、アルファに大量のブレイク値を与える
蘇生の力
初めて力尽きたとき、復活してHPを30%回復する
みなぎる力
初期ウルトラ値+300
ブレイクの力
アルファの初期ブレイク値-80%
一気呵成
戦闘開始から60秒間、全トリッパーの与ダメージ+60%
メインアタッカーのルーン
フィールドにルーンが出現し、インタラクトすると自身の与ダメージ+70%、ほかのメンバーの与ダメージ-20%。力尽きると、ほかのメンバーが最大HPの25%を失い、メインアタッカーのHPが全回復する
破竹の勢い
アルファがブレイク状態になると被ダメージアップを1スタック付与する。1スタックにつき被ダメージ+10%、最大4スタックまで
シーズン 3 · サイクル 3001左レーン · Lv. 60
サーバー: 30 9月 – 4 10月
補正&バフ:
水圧不均衡
アルファは水元素ダメージを受けると、自身の水元素脆弱が少しアップし、それが10スタックを超えると、10スタック消費して5秒間「水圧不均衡」状態になる。この状態時はダメージを受けるたび、攻撃力の100%分の水元素ダメージが発生する。状態の最小発生間隔:5秒
チェーン
一定時間ごとにフィールド上のランダムなプレイヤー2人がチェーンで連結される。連結されたユニットはHPが減少し続ける。チェーンはアルファに触れると相手を1秒間拘束して停止させ、ブレイクダメージを与えたうえで切断される
蘇生の力
初めて力尽きたとき、復活してHPを30%回復する
みなぎる力
初期ウルトラ値+300
ブレイクの力
アルファの初期ブレイク値-80%
一気呵成
戦闘開始から60秒間、全トリッパーの与ダメージ+60%
メインアタッカーのルーン
フィールドにルーンが出現し、インタラクトすると自身の与ダメージ+70%、ほかのメンバーの与ダメージ-20%。力尽きると、ほかのメンバーが最大HPの25%を失い、メインアタッカーのHPが全回復する
破竹の勢い
アルファがブレイク状態になると被ダメージアップを1スタック付与する。1スタックにつき被ダメージ+10%、最大4スタックまで
シーズン 4 · サイクル 4000左レーン · Lv. 60
サーバー: 29 10月 – 1 11月
補正&バフ:
この先ハイエナジー
トリッパーのエナジー上限+10。トリッパーが1回のスキル発動で消費するエナジーが25を超えると、「ハイエナジー」状態になる。この状態時はトリッパーが与えるすべてのダメージ+40%。5秒持続。10秒ごとに1回発動
チェーンロボット
効果:45秒ごとにフィールドにロボットが1体出現する(同時に最大3体まで出現)。ロボットはチェーンを発射し、拘束されていないプレイヤー1名を拘束する。拘束されたプレイヤーはスタン状態になる。ギミックを破るとチェーンが破壊され、拘束が解除される
元素協奏
アルファに有利元素ダメージを与えると、被ダメージアップを1スタック付与する(被ダメージ+15%)、8秒持続、最大3スタックまで。同じ有利元素による攻撃では、8秒間、被ダメージアップを重複付与できない
蘇生の力
チームの復活可能回数+4回。さらに復活後は自身の与ダメージ+30%
一気呵成
戦闘開始から60秒間、全トリッパーの与ダメージ+60%
メインアタッカーのルーン
フィールドにルーンが出現し、インタラクトすると自身の与ダメージ+70%、ほかのメンバーの与ダメージ-20%。力尽きると、ほかのメンバーが最大HPの25%を失い、メインアタッカーのHPが全回復する
破竹の勢い
アルファがブレイク状態になると被ダメージアップを1スタック付与する。1スタックにつき被ダメージ+10%、最大4スタックまで
延長戦
戦闘時間+60秒。延長時間中はエナジー取得速度ボーナス+30%、ダメージ軽減+15%