ALPHALv. 60

튜바얌 엘리트

레벨별 전투 능력치

Lv.HP공격물리 방어에너지 회복마법 방어무력화
6042,130,000913362175469422

게임 내 도움말

튜바얌 엘리트가 허리케인 실드를 소환했을 때, 지속적으로 공격해 실드를 파괴하면 엘리트를 즉시 약화 상태로 만들 수 있습니다.

보스 러시 주기

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시즌 1 · 주기 1우측 라인 · Lv. 60
서버: 16 10월 – 22 1월
수식어 및 버프:
반사 역장
엘리트가 일정 시간마다 역장을 펼쳐 원거리 탄도를 반사합니다.
펄스 크리스탈
전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
원소 친화 필드β
자신의 원소와 같은 지형에 있을 때, 자신이 주는 마법 피해가 50% 증가합니다. 해당 효과는 지형을 벗어난 후 5초 뒤 사라집니다.
집중 강타
스킬이 소모하는 에너지가 클수록 다음에 주는 피해가 증가하고, 최대 75%까지 증가하며(에너지 10당 15% 증가), 5초 동안 최대 1회 발동됩니다.
감로의 비
애니모가 주는 치료가 15% 증가하고, 치료 후 10초 동안 자신의 피해가 50% 증가합니다.
궁극기 증폭
애니모가 주는 궁극기 유형 피해가 60% 증가합니다.
시즌 1 · 주기 1000우측 라인 · Lv. 60
서버: 28 1월 – 4 2월
수식어 및 버프:
반사 역장
엘리트가 일정 시간마다 역장을 펼쳐 원거리 탄도를 반사합니다.
펄스 크리스탈
전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
원소 친화 필드β
자신의 원소와 같은 지형에 있을 때, 자신이 주는 마법 피해가 50% 증가합니다. 해당 효과는 지형을 벗어난 후 5초 뒤 사라집니다.
집중 강타
스킬이 소모하는 에너지가 클수록 다음에 주는 피해가 증가하고, 최대 75%까지 증가하며(에너지 10당 15% 증가), 5초 동안 최대 1회 발동됩니다.
감로의 비
애니모가 주는 치료가 15% 증가하고, 치료 후 10초 동안 자신의 피해가 50% 증가합니다.
궁극기 증폭
애니모가 주는 궁극기 유형 피해가 60% 증가합니다.
시즌 1 · 주기 1002우측 라인 · Lv. 60
서버: 8 2월 – 4 4월
수식어 및 버프:
펄스 크리스탈
전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
원소 친화 필드β
자신의 원소와 같은 지형에 있을 때, 자신이 주는 마법 피해가 50% 증가합니다. 해당 효과는 지형을 벗어난 후 5초 뒤 사라집니다.
집중 강타
스킬이 소모하는 에너지가 클수록 다음에 주는 피해가 증가하고, 최대 75%까지 증가하며(에너지 10당 15% 증가), 5초 동안 최대 1회 발동됩니다.
감로의 비
애니모가 주는 치료가 15% 증가하고, 치료 후 10초 동안 자신의 피해가 50% 증가합니다.
궁극기 증폭
애니모가 주는 궁극기 유형 피해가 60% 증가합니다.
시즌 4 · 주기 4004좌측 라인 · Lv. 60
서버: 25 – 29 11월
수식어 및 버프:
완전무결
자신의 HP가 80% 초과 시 일반 공격 속도가 60%, 에너지 회복 속도가 40% 증가합니다.
버블
효과: 45초마다 엘리트와 일정 거리 떨어진 곳에서 대형 버블이 1개 생성됩니다. 대형 버블은 엘리트를 향해 계속 이동합니다. 대형 버블이 엘리트에게 닿으면 엘리트를 보호하는 실드가 생성되고 엘리트가 받는 마법 피해가 50% 감소합니다. 대형 버블이 모험가에게 닿으면 모험가를 버블 안에 가두고 피해를 줍니다.
원소 협주
한 종류의 원소로 엘리트에게 상성 피해를 주면 피해 증가 효과가 1스택 적용되어 받는 피해가 추가로 15% 증가합니다. 효과는 8초 동안 지속되며 최대 3스택까지 중첩됩니다. 같은 원소 상성으로는 8초 동안 피해 증가 효과를 중복으로 적용할 수 없습니다.
부활의 힘
팀의 부활 가능 횟수가 4회 증가하고, 부활 후 자신의 피해가 30% 증가합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
연장전
전투 시간이 60초 추가됩니다. 추가 전투 시간 동안 에너지 획득 속도가 30% 증가하고, 받는 피해가 15% 감소합니다.
시즌 1 · 주기 1001우측 라인 · Lv. 60
서버: 4 – 8 2월
수식어 및 버프:
고주파 과부하
에너지를 소모할 때마다 '과부하'를 획득하고 2초 동안 지속됩니다. '과부하': 3중첩 후 제거되며 '혼란'을 획득하여 일정 시간 동안 에너지 자동 회복이 감소합니다.
펄스 크리스탈
전투 시작 시, 전장에 펄스 크리스탈 1개를 생성하여 일정 시간 간격으로 모험가 1명을 고정합니다. 잠시 후 펄스를 발사하여 펄스에 명중된 모험가에게 피해와 에어본을 부여합니다. 펄스는 엘리트가 막을 수 있으며, 엘리트 명중 시 대량의 무력화 피해를 줍니다.
원소 친화 필드β
자신의 원소와 같은 지형에 있을 때, 자신이 주는 마법 피해가 50% 증가합니다. 해당 효과는 지형을 벗어난 후 5초 뒤 사라집니다.
감로의 비
애니모가 주는 치료가 15% 증가하고, 치료 후 10초 동안 자신의 피해가 50% 증가합니다.
일반 공격 증폭
일반 공격 피해가 100% 증가합니다.
시즌 1 · 주기 1003중앙 라인 · Lv. 60
서버: 4 4월 – 29 6월
수식어 및 버프:
에너지 회수
자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬 로봇
효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
협동전의 힘
피해+15%
부활의 힘
첫 사망 시, 부활하고 HP를 30% 회복합니다.
충만의 힘
초기 궁극기 게이지가 300 증가합니다.
무력화의 힘
시작 시 엘리트의 무력화 수치가 80% 감소합니다.
시즌 2 · 주기 2000중앙 라인 · Lv. 60
서버: 8 – 12 7월
수식어 및 버프:
에너지 회수
자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬 로봇
효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
부활의 힘
첫 사망 시, 부활하고 HP를 30% 회복합니다.
충만의 힘
초기 궁극기 게이지가 300 증가합니다.
무력화의 힘
시작 시 엘리트의 무력화 수치가 80% 감소합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
시즌 2 · 주기 2002중앙 라인 · Lv. 60
서버: 22 7월 – 2 8월
수식어 및 버프:
에너지 회수
자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
사슬 로봇
효과: 필드에 45초마다 로봇 1대가 등장합니다(동시에 최대 3대). 로봇은 현재 연결되지 않은 모험가 1명에게 사슬을 발사해 연결하며, 연결된 모험가는 기절 상태에 빠집니다. 장치를 파괴하면 사슬이 끊이지고 해당 상태가 해제됩니다.
부활의 힘
첫 사망 시, 부활하고 HP를 30% 회복합니다.
충만의 힘
초기 궁극기 게이지가 300 증가합니다.
무력화의 힘
시작 시 엘리트의 무력화 수치가 80% 감소합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.
시즌 3 · 주기 3000중앙 라인 · Lv. 60
서버: 23 – 27 9월
수식어 및 버프:
에너지 회수
자신의 에너지 상한이 15 증가하고, 에너지가 50% 미만일 때 에너지를 10 소모할 때마다 에너지를 5 획득합니다.
트릭 폭탄
효과: 45초마다 무작위 모험가 한 명에게 폭탄 씨앗이 생성됩니다. 5초 후 씨앗이 떨어져 폭탄 경고 구역을 만들고, 2초 뒤 폭발하여 지면에 영구적으로 피해 구역을 생성합니다.
부활의 힘
첫 사망 시, 부활하고 HP를 30% 회복합니다.
충만의 힘
초기 궁극기 게이지가 300 증가합니다.
무력화의 힘
시작 시 엘리트의 무력화 수치가 80% 감소합니다.
맹렬한 기세
전투 시작 후 60초 동안 모든 모험가가 주는 피해가 60% 증가합니다.
메인 딜러 룬
필드에 룬이 나타납니다. 상호작용하면 주는 피해가 70% 증가하고, 다른 파티원이 주는 피해는 20% 감소합니다. 전투 불능 상태에 빠지면 다른 파티원은 최대 HP의 25%만큼 HP를 잃고, 메인 딜러의 HP가 전부 회복됩니다.
파죽지세
엘리트가 무력화 상태가 되면 피해 증가 1스택을 획득합니다. 1스택당 받는 피해가 10% 추가로 증가하며, 최대 4스택 누적됩니다.