Astrophel Thunderstorm Form
No. 055 · Plaines venteuses

Astrophel

Électrique
Eau
Thunderstorm Form
Stade Nova
DPS

Les Astrophel nés de la tempête absorbent la foudre avec leurs antennes, dominant la mer qu'ils protègent tels des rois.

Poids:23.4 – 34.93 kg
Taille:1 – 1 m

Stats de base

Attributs:509
PV100
ATQ121
RUPT.50
DÉF P.75
DÉF M.75
RÉGÉN.88
Fort contre:
EauFeuRocheVent
Faible contre:
GlaceHerbe
MORPHOLOGIE

Autres formes (2)

SYNERGIE DE COMBAT

Partenaires recommandés (en jeu)

HABITATS & RENCONTRES SAUVAGES

Habitats

Grève d'échoflux
CAMPEMENT & CAPACITÉS DE FOYER

Capacités de campement

Lv. 2
Lv. 3
Lv. 3
CARACTÉRISTIQUES & CAPACITÉS SPÉCIALES

Mobilité & Déplacement

Tidal Heart

While in water terrain or after absorbing water, increases Water Elemental Boost by 25% for 20s.

CAPACITÉS & ATTAQUES

Compétences

Entaille aquatique

Eau
PhysiqueCoût: 20Puissance: 70

Rassemble des courants d’Eau pour exécuter 3 entailles consécutives. Si tous les coups touchent la cible, déclenche une entaille supplémentaire puissante. À proximité de l’Eau, absorbe l’Eau pour infliger des dégâts supplémentaires équivalents à 30% de la Puissance, améliorant l’entaille en Entaille de Lame d’Eau.

Heurt prismana

Sacré
PhysiqueCoût: 15Puissance: 47

Frappe la cible avec un coquillage. À proximité d'un environnement aquatique, absorbe l'eau pour étendre la zone de dégâts, inflige des dégâts supplémentaires égaux à {0} % de puissance et gagne [Super armure] pendant 5 s.

Percussion torrentielle

Eau
PhysiqueCoût: 20Puissance: 47

Frappe la cible avec un coquillage. S'il y a une zone aquatique à proximité, cela active les flaques dans la zone d'impact pour infliger des dégâts supplémentaires égaux à 30 % de puissance et augmenter l'Amplification des dégâts de 15 % pendant 20 s.

Heurt tonitruant

Électrique
PhysiqueCoût: 20Puissance: 47

Lance une carapace sur une cible pour infliger des dégâts. À proximité d'une zone aquatique, absorbe de l'eau pour agrandir la zone d'impact et infliger {0} % de dégâts supplémentaires.

Hydroulade

Eau
PhysiqueCoût: 20Puissance: 83

Consomme en continu de l'Endurance pour rouler vers l'avant et percuter les cibles, infligeant des dégâts et restaurant de l'Endurance au fil du temps. Crée une flaque à la fin de la roulade. L'Endurance ne peut être restaurée ainsi qu'une fois toutes les 3 s au maximum.

ENTRAÎNEMENT DE RÉSONANCE

Entraînement de résonance

NiveauCondition requiseMatériaux
LV 6Atteignez le niveau 60.Cristal omnisource x1
LV 7Atteignez le niveau 65.Cristal omnisource x2