Réponse rapide : vaincre Lita grâce aux contres élémentaires
Pour vaincre Lita lors de son combat d’évaluation, les Nomades doivent déployer des contres élémentaires adaptés aux différents éléments qu’elle introduit sur le terrain. Les Nomades doivent accomplir les cours d’Entraînement d’élite requis afin de débloquer l’Évaluation de promotion de titre avant d’affronter cette épreuve. Réussir l’évaluation vous permet d’élever votre titre et d’augmenter le niveau maximal de votre personnage. Terminer le programme d’Entraînement d’élite renforce votre effectif et constitue la préparation idéale pour ces épreuves exigeantes. Lors d’un combat en Mode Combat en solo, vous pouvez permuter librement entre 4 Aniimo et recourir à l’ensemble de leurs compétences actives. Chaque groupe peut compter jusqu’à 4 Aniimo. Appuyez sur la touche 1, 2, 3 ou 4 pour appeler l’Aniimo correspondant au combat afin de contrer les éléments adverses. Les créatures et leurs compétences de combat possèdent des différences élémentaires qui génèrent des contres en duel. Déployer judicieusement les éléments avantageux permet à vos alliés d’infliger bien plus de dégâts aux cibles ennemies. Vous pouvez analyser l’ensemble des rapports d’affinité sur notre tableau des types élémentaires avant de rassembler votre effectif.
Multiplicateurs de contres élémentaires et calibrage du combat
Lorsqu’un élément attaquant possède un net avantage par rapport à une créature en défense, le multiplicateur de dégâts grimpe à 1.6. Dans les duels neutres où l’assaut n’est ni fort ni faible, les dégâts standards s’appliquent selon un multiplicateur de 1. Les compétences d’élément Glace permettent d’éteindre les flammes ou de geler les objets mouillés ainsi que l’eau pendant les affrontements tactiques. Les frappes d’élément Eau servent à éteindre le feu ou à humidifier les éléments du champ de bataille. Les compétences d’élément Feu embrasent les objets en bois ou font fondre la glace face aux menaces d’affinité froide. La puissance d’élément Foudre peut se propager à travers les objets métalliques ou alimenter des mécanismes variés au cœur des zones de duel. Les bourrasques d’élément Vent dispersent les objets légers, étouffent progressivement les flammes ou font fondre la glace à travers les espaces ouverts.
| Element Matchup | Damage Multiplier |
|---|---|
| strong | 1.6 |
| neutral | 1 |
| weak | 0.625 |
Composition d’équipe et cinq rôles tactiques
Les créatures de votre équipe se répartissent entre divers rôles martiaux, chacun pourvu d’atouts propres au combat. Le rôle de DPS se voue à infliger de violents dégâts directs aux PV adverses, atteignant son plein potentiel en prenant le relais quand la cible se trouve en état de RUPTURE. Les compagnons assignés au rôle de RUPTURE cherchent à réduire rapidement la jauge de RUPTURE ennemie afin de précipiter cet état critique. Le rôle de Soutien procure aux alliés divers bonus offensifs ou inflige des malus aux cibles, optimisant l’efficacité de toute la composition. Un spécialiste de la RÉGÉN améliore la vitesse de récupération de la ressource commune, permettant à chaque membre de la formation de solliciter ses capacités plus régulièrement. Enfin, le rôle de Soin brille par sa capacité à restaurer les PV de l’équipe entière, garantissant une meilleure survie lors des batailles prolongées. En Mode Combat en équipe, seul le premier Aniimo du groupe se tient activement sur le champ de bataille. Les autres membres ne peuvent intervenir que de façon éphémère pour utiliser leurs compétences principales, après quoi le contrôle revient automatiquement à l’Aniimo actif prioritaire. N’hésitez pas à expérimenter diverses associations avec notre outil de création d’équipe ou à vous inspirer des formations de référence sur notre page des équipes recommandées.
| Role | Tactical Role Focus |
|---|---|
| DPS | Focuses on dealing heavy HP damage |
| BREAK | Focuses on quickly reducing the target’s BREAK gauge |
| Support | Provides allies with damage buffs or applies debuffs to targets |
| REGEN | Increases the team’s REGEN rate |
| Healing | Excels at restoring HP for the whole party |
Vider la jauge de RUPTURE et fenêtres d’étourdissement
À mesure que vos créatures frappent un adversaire, la jauge jaune de RUPTURE située sous sa barre d’état ne cesse de diminuer. Dès que cette jauge tombe à zéro, la créature ennemie bascule en état de RUPTURE, devenant temporairement incapable d’agir contre votre groupe. Tant qu’un assaillant demeure en état de RUPTURE ou de Récupération de RUPTURE, il encaisse des dégâts grandement accrus sous tous les assauts portés. Explorez notre répertoire des créatures pour examiner les attributs de base et dénicher des compagnons dotés d’un potentiel offensif exceptionnel.
Gestion des malus élémentaires et résistance d’état
Certaines compétences de compagnons accumulent des malus élémentaires correspondant à leur propre nature sur la cible. Appliquer ces malus affaiblit la résistance élémentaire associée et peut se cumuler jusqu’à 20 fois sur un opposant. L’accumulation diminue avec le temps, et plus le nombre de cumuls est élevé, plus cette décrue s’accélère. En dehors des frappes directes des créatures, l’environnement direct et les conditions météorologiques dominantes peuvent également développer ces malus élémentaires en pleine confrontation. Des combats d’évaluation similaires illustrent parfaitement cette mécanique, où des adversaires appliquent constamment un Malus de Feu aux Nomades proches tout en étourdissant les cibles éloignées. Des effets tactiques tels que les marques renforcent les dégâts des attaques de base et accroissent la puissance des assauts lorsqu’ils interagissent avec les traits complémentaires de vos compagnons.
Gestion de l’énergie et commandes de ciblage
Dès que la réserve de PE devient suffisante, les compétences de combat disponibles de vos alliés s’illuminent sur votre barre d’action. Déclencher une aptitude consomme ces précieux PE, qui se régénèrent progressivement au cours de la confrontation. Les Nomades doivent calibrer le déclenchement de leurs aptitudes avec rigueur puisque les PE sont partagés par l’ensemble de l’équipe entre tous les créneaux actifs. Lorsque vous n’êtes pas en mode de verrouillage actif, vous approcher d’un adversaire hostile fera apparaître un curseur de visée automatique sur la cible la plus proche. Vous pouvez appuyer sur la touche de Cible pour verrouiller l’adversaire actuellement dans votre ligne de mire et passer en mode Verrouillage. Pour exécuter des attaques avec une grande précision, maintenez enfoncée la touche de compétence dédiée afin d’activer le mode Visée. Pendant cette visée continue, vous pouvez librement réajuster le point d’impact en orientant la caméra.
Préparatifs de récupération et services de l’avant-poste
Chaque fois qu’un compagnon est blessé, vous pouvez rendre visite à la Guérisseuse Kim à l’Avant-poste pour le soigner, ou le laisser reprendre des forces auprès d’un Feu de camp à proximité. Ces havres de repos dispersés sur tout le continent brûlent de l’Énergie de veine, ce qui vous permet de régénérer régulièrement les PV de votre escouade tout en partageant des ressources naturelles. Divers Nomades rivaux de l’institut sont en faction dans les régions d’Idylle. Vous pouvez les défier lors de combats en mode Fusion et triompher d’eux afin d’empocher de superbes récompenses avant de défier Lita. Certains Nomades d’élite organisent des Défis de badges pour mesurer votre préparation au combat. Suivez les étapes de progression de vos compagnons grâce à notre guide de montée de niveau et planifiez leurs métamorphoses avec notre guide d’évolution. Parcourez également notre guide du débutant pour les mécaniques fondamentales, explorez les points de collecte régionaux sur la carte du monde interactive, étudiez les chances d’apparition via notre calculateur de probabilités, approvisionnez-vous grâce au catalogue d’objets, analysez les boss redoutables dans le compendium des boss, et consultez notre registre de codes promotionnels pour ne manquer aucun lot bonus.



