Guide

Guide du débutant Aniimo : raccourcis et commandes pour une expérience optimale

Maîtrisez le programme d'entraînement et les choix tactiques pour vous guider dans l'exploration du monde et le développement de vos compagnons.

Vue d'ensemble des raccourcis et de l'interface dans Aniimo
Raccourcis essentiels et options d'interface à la disposition des Nomades dans Aniimo.

Premiers pas dans Aniimo

Servez-vous des raccourcis pour profiter d’une meilleure expérience en jeu à mesure que vous arpentez des contrées inexplorées. Poser le pied sur le continent d’Idylle plonge les explorateurs au cœur d’un environnement grandiose où les feux de camp crépitent sous l’Énergie de veine. Les Nomades peuvent faire une halte auprès de ces foyers pour restaurer régulièrement les PV de leurs Aniimo durant leurs longues expéditions. La téléportation est un moyen rapide de déplacer votre personnage sur de vastes distances entre les repères cartographiés. Pour voyager rapidement, sélectionnez un transporteur sur la carte afin de déterminer votre cap. Les icônes de téléportation sont habituellement bleues sur la carte régionale, comme les Avant-postes, les Branches, les Floraisons et les Sanctuaires. Les transporteurs doivent impérativement être activés avant de pouvoir servir aux déplacements dans les nouveaux territoires. En règle générale, vous pouvez en activer un en vous en approchant et en interagissant directement sur le terrain. Une fois activé, son icône passe du gris au bleu, certifiant sa disponibilité immédiate. Quand vous voulez aller ailleurs, sélectionnez et suivez simplement votre cible pour découvrir les itinéraires recommandés. Certains Aniimo peuvent grimper, nager ou voler lorsqu’ils sont déployés et en fusion ou équipés pour les capacités de Nomade. Les compétences de Nomade des créatures, à savoir l’escalade, la nage et le vol, progressent sur différents niveaux. Plus le niveau est élevé, plus votre vitesse de déplacement augmente lorsque vous sillonnez les plaines ouvertes. Consultez notre carte interactive intégrale pour planifier vos itinéraires régionaux.

Créatures de départ des Plaines venteuses

L’écosystème régional des Plaines venteuses fait découvrir aux joueurs des compagnons singuliers maniant des éléments tels que le Feu. Cerner les aptitudes de chaque créature aide à composer un effectif équilibré, les Aniimo et leurs compétences possédant des disparités élémentaires qui forgent des contres martiaux. Les Nomades doivent les utiliser judicieusement pour infliger un maximum de dégâts lors des premières rencontres sauvages.

Loufeuteau l’attaquant DPS de Feu

Vives et débordantes d’énergie, ces bêtes aiment gambader autour des Jappardent dans leurs prairies d’origine. Loufeuteau se comporte comme un assaillant ciblé exploitant la puissance du feu pour frapper ses adversaires au corps-à-corps. Sa compétence martiale Coup de pied enflammé bondit dans les airs pour esquiver une offensive, laissant des tourbillons de flammes l’envelopper avant de plonger et d’infliger des dégâts aux cibles autour du point d’impact. Une esquive réussie inflige également 120% de dégâts et augmente les dégâts de 20% pendant 20s. Pour harceler à distance, Loufeuteau projette une boule de feu vers la cible et applique 2 cumuls de Malus de Feu pendant 5s. Avec Loufeuteau, vous pouvez maintenir la compétence pour viser et lancer une boule de feu dans la direction ciblée. Les boules de feu peuvent embraser les lianes, les feux de camp éteints et d’autres objets en bois inflammables dans la nature. Elles peuvent également faire fondre la glace et faire exploser les Tonneaux explosifs barrant les passages. Son trait unique Flammes ardentes augmente les dégâts infligés aux éléments contrés de 25%.

Clairbec le spécialiste du Vent à distance

Clairbec manie la force du vent pour assaillir les cibles à distance sur les champs de bataille découverts. Sa compétence tactique Tornade libère un vortex aérien à l’emplacement désigné, infligeant des dégâts tout en attirant les ennemis vers son centre. Clairbec peut déchaîner sa Rafale de bombes de vent pour frapper de toutes ses forces, projetant un déluge ininterrompu d’explosifs aériens. Pour une couverture électrique efficace, Clairbec projette de multiples projectiles électriques sur les cibles avoisinantes. Si plusieurs projectiles frappent la même unité, paralyse la cible pendant 5s. Une fois en l’air, Clairbec déclenche Supériorité aérienne, ce qui augmente le Taux Critique de 20% en volant.

Machou le solide spécialiste de la RUPTURE

Machou s’illustre comme un bagarreur endurant maniant l’élément Vent pour cogner ses adversaires au corps-à-corps. Sa compétence de combat Charge venteuse bouscule et projette les cibles de petite taille lors des confrontations. Exécuter cette charge augmente également sa propre réduction de dégâts de 15% pendant 10s. Lorsqu’il encaisse des coups ennemis, Machou déclenche Contre-attaque : après avoir subi une attaque, augmente l’efficacité de RUPTURE de 25% pendant 10s. En sa qualité de spécialiste de la RUPTURE, Machou se focalise sur l’épuisement rapide de la jauge ennemie pour déclencher l’état de Rupture sans délai.

| Creature Name | Element | Role | HP | Physical ATK | Magic ATK | Trait Name | Trait Effect | | :— | :— | :— | :— | :— | :— | | Loufeuteau | Feu | DPS | 67.0 | 90.0 | 40.0 | Flammes ardentes | +25% de dégâts contre les éléments contrés | | Clairbec | Vent | DPS | 96.0 | 121.0 | 54.0 | Supériorité aérienne | +20% Taux Critique en volant | | Machou | Vent | RUPTURE | 78.0 | 65.0 | 76.0 | Contre-attaque | +25% efficacité de RUPTURE après avoir été touché |

Commandes de déplacement et franchissement environnemental

Après avoir obtenu Célestia, vous bénéficiez d’une capacité d’escalade supérieure sur les hauts reliefs. Approchez d’un mur, puis appuyez sur la touche X pour commencer à gravir les falaises abruptes. Gardez à l’esprit qu’appuyer à nouveau sur X interrompt la montée, car grimper consomme de l’Endurance. Après avoir obtenu Louloutre ou Tilotus, vous gagnez une aisance de nage renforcée à travers les lacs et les cours d’eau. Vous commencerez à nager automatiquement à l’approche des eaux profondes et cesserez aussitôt en regagnant la rive. Pour accélérer votre allure aquatique, appuyez sur Maj pour nager plus vite, ce qui coûte de l’Endurance. Après avoir obtenu une Célestia, vous débloquez l’Aptitude de vol Niveau 1. Appuyez sur la touche Espace en l’air pour commencer à planer au-dessus des gouffres. Pressez Ascension pour vous élever rapidement vers le ciel au prix d’une forte dépense d’Endurance pendant le vol. Lorsque vous fusionnez avec un Aniimo doté de l’aptitude de vol de niveau 2 ou niveau 3, vous pouvez planer librement dans n’importe quelle direction. En volant en mode Fusion, utilisez Monter ou Descendre pour ajuster votre altitude. Pour des trajets terrestres fulgurants, le talent Aéroplanche met à disposition une planche flottante qui vous fait voyager bien plus rapidement sans consommer la moindre endurance. Ce véhicule s’utilise également dans Astra pour des trajets urbains vifs.

Mobility Type Prerequisite In-Game Command
Escalade Approcher d’un mur Appuyer sur la touche X pour commencer à grimper
Nage Près des eaux profondes Commencer à nager de façon automatique
Vol Niveau 1 Célestia Appuyer sur la touche Espace en l’air pour planer
Aéroplanche Talent de Nomade Permet de voyager plus vite sans dépenser d’endurance

Gestion d’équipe et cinq rôles martiaux

Lors de la structuration de votre groupe d’intervention, chaque composition active peut réunir jusqu’à 4 Aniimo. Maintenez l’avatar d’un Aniimo et faites-le glisser vers le panneau d’équipe sur le côté gauche de l’écran. Utilisez la touche 1, 2, 3 ou 4 pour permuter vers l’Aniimo correspondant au cœur du duel. Cette permutation d’alliés s’opère également en mode Fusion durant l’action. Les créatures se séparent en rôles distincts pourvus d’atouts propres. Les DPS se dédient à infliger de violents dégâts directs aux PV adverses. Ils excellent lorsqu’ils prennent le relais alors que la cible se trouve en RUPTURE. Les cogneurs de RUPTURE s’appliquent à vider au plus vite la jauge d’équilibre ennemie pour précipiter la chute de l’adversaire. Les unités de Soutien accordent à leurs compagnons des améliorations ou appliquent des malus aux opposants, hissant l’efficacité globale de l’escouade. Les spécialistes de la RÉGÉN stimulent la vitesse de récupération de la jauge commune pour permettre à chacun de lancer ses compétences plus souvent. Enfin, les soigneurs restaurent les PV de l’équipe entière pour préserver la vie de tous. Mettez différentes associations à l’épreuve avec notre créateur d’équipe interactif pour peaufiner votre composition.

Modes de combat en temps réel et Fusion

Durant les affrontements en direct, votre Aniimo déployé combattra automatiquement dans la direction ordonnée. La créature active attaquera ensuite selon les nouvelles indications données par le Nomade. En Mode Contrôle, vos créatures disposent de divers modes de comportement que vous pouvez alterner avec la touche J. Le Mode Attaque indique que l’Aniimo du Nomade prendra l’initiative d’attaquer les spécimens sauvages à portée. Sous le Mode Capture, votre partenaire n’attaquera pas de son propre chef les créatures sauvages. Il n’engagera le combat que si vous portez une frappe ou subissez un assaut. Dès que les PV d’une bête sauvage deviennent faibles, votre allié cesse automatiquement ses coups pour faciliter sa capture. Sous le Mode Défense, votre Aniimo n’attaque pas les monstres spontanément : il ne riposte que si vous engagez le combat ou subissez des dégâts, poursuivant la lutte jusqu’à la défaite de la cible. Appuyez sur la touche C pour entrer en mode Fusion avec votre Aniimo déployé. Pressez à nouveau la touche C pour vous séparer dès que vous désirez reprendre vos commandes humaines. En mode Fusion, votre personnage adopte la forme d’un Aniimo et peut se déplacer et faire usage de ses aptitudes en tant que tel.

Jauge de RUPTURE et capture de créatures

Lorsque vous frappez des adversaires sauvages au combat, la jauge jaune de RUPTURE située sous leur barre d’état ne cesse de s’amenuiser. Dès que cette jauge tombe à zéro, l’Aniimo bascule en état de RUPTURE, devenant incapable d’agir et prêt pour la capture. Dès que les Aniimo Alpha et Oméga quittent l’état de RUPTURE, ils basculent en état de Récupération de RUPTURE jusqu’à la réinitialisation intégrale de leur jauge. Pendant qu’ils demeurent en RUPTURE ou en Récupération de RUPTURE, ils essuient des dégâts démesurés sous les frappes de tous les membres du groupe. Au cours de vos explorations, vous pouvez dénicher des œufs abandonnés par les Aniimo. Faites-les éclore au moyen de l’Éclorateur d’avant-poste, les pontes de qualité supérieure réclamant plus de patience. Une fois l’éclosion achevée, vous accueillez l’Aniimo correspondant, avec une infime chance de saluer un rarissime Aniimo étincelant ! Consultez notre panorama des taux de capture pour examiner les probabilités mathématiques de chaque rang.

Contres élémentaires et accumulation de malus

Prendre en compte les spécificités des compétences élémentaires qui créent des contres permet à votre groupe de vaincre les ennemis les plus résistants. Déployez ces forces avec intelligence pour maximiser vos blessures lors des escarmouches sauvages. Certaines techniques développent sur la cible des malus élémentaires correspondant à leur propre nature. Les malus élémentaires dégradent la résistance élémentaire associée et s’empilent jusqu’à 20 fois. L’accumulation décroît avec le temps, et plus les cumuls sont importants, plus cette baisse s’accélère. L’atmosphère ambiante et les intempéries peuvent également générer ces malus élémentaires. L’usage de la fonction Changer la météo de la Branche permet aux Nomades d’attirer et d’invoquer directement des Aniimo sous Forme prismana au fil des contrées. Examinez notre tableau des types complet pour analyser les avantages élémentaires avant d’aborder les batailles épiques.

Repos aux Feux de camp et soins d’avant-poste

Chaque fois qu’un Aniimo se blesse au cours d’une exploration, rendez visite à la Guérisseuse Kim à l’Avant-poste pour le requinquer. Vous pouvez également le laisser reprendre ses forces auprès d’un Feu de camp dès que vous opérez loin des villes. Les feux de camp dispersés sur le continent d’Idylle crépitent sous l’action de l’Énergie de veine : approchez-vous d’un foyer pour restaurer continuellement les PV de vos partenaires, ou pour faire connaissance avec d’autres Nomades le temps d’une pause conviviale et d’un partage de ressources ! Les boules de feu permettent d’embraser les lianes, les feux éteints et d’autres objets en bois lorsque vous dressez vos bivouacs. Se reposer auprès d’un foyer éclairé vous garantit de refaire le plein de santé avant de vous aventurer dans des contrées hostiles.

Talents de Nomade et configuration des compétences

En Mode Contrôle, appuyez sur la touche E, Q ou T pour faire appel aux Compétences de Nomade durant les affrontements actifs. C’est ici que vous pouvez configurer vos ensembles d’aptitudes martiales et vos configurations de Mobilité. Les compétences martiales servent en combat, tandis que les ensembles de Mobilité s’emploient hors des batailles. À mesure que votre Titre de Nomade s’élève, vous débloquez davantage de Compétences actives et de Talents passifs. Utilisez des Modules de compétence pour acquérir des Compétences actives, et faire un rapport avec les Bulletins scolaires pour apprendre et perfectionner vos Talents passifs. La compétence active Soin vous permet de répandre une poudre curative sur l’Aniimo engagé pour regarnir ses PV. Les talents passifs comme Fusion améliorée rehaussent les dégâts des Aniimo de 7% après une fusion. De même, investir dans Renfort élémentaire décuple l’effet des Contres élémentaires de 2%. Un autre talent passif très opportun augmente de 10% l’EXP d’Aniimo engrangée en capturant ou terrassant des cibles ou en consommant des objets d’EXP. Parcourez notre catalogue des compétences pour découvrir toutes les facultés actives et les nœuds passifs de Nomade.

Entraînement des créatures et systèmes de croissance

Pour développer votre troupe d’alliés, vous pouvez faire appel aux Objets d’EXP afin de faire monter le niveau de vos créatures. Le niveau d’un Aniimo demeure strictement plafonné par votre propre niveau. Plus votre niveau est grand, plus la capture d’Aniimo d’élite devient aisée. Les notices du catalogue rappellent que l’EXP des Aniimo procure une énergie où chaque point devient une source de croissance directe. Utilisez les Cristaux de goutte de rosée dans le Gain d’étoile de résonance pour fortifier vos créatures et accroître graduellement leurs caractéristiques comme l’ATQ et les PV. Dès que le palier d’étoiles maximum est atteint pour l’étape active, dépensez des Pierres élémentaires et divers ingrédients pour accomplir une ascension et révéler des bonus d’attributs considérables. Munir un Aniimo d’un Objet porté lui confère des hausses de caractéristiques ou des effets singuliers. Les Objets portés peuvent être perfectionnés en employant d’autres Objets portés comme matière première. Ces renforcements haussent les attributs de base de l’objet d’un pourcentage fixe. Le niveau maximal d’amélioration dépend de la rareté de l’équipement : les pièces de qualité Bleue progressent jusqu’au Niveau 5, celles de qualité Violette jusqu’au Niveau 10, et celles de qualité Dorée atteignent le Niveau 15. Fouillez notre base de données d’objets pour repérer les matériaux de renforcement au fil des avant-postes.

Tactique de boss Alpha : affronter le Cristocrabe Alpha

Au cours de la bataille contre le Cristocrabe Alpha, le boss déchaîne une Prison de glace entravant tous vos mouvements. Dans les Plaines venteuses, les Nomades croisent le fer avec Cristocrabe Alpha au cœur des Champs de Cumulaine. Cristocrabe Alpha commande à l’élément Glace avec des niveaux oscillant entre 4 et 5 dans les Plaines venteuses. Pendant le duel, l’Alpha déploie une Prison de glace pour restreindre les déplacements du Nomade. Faites appel à des compétences de Feu pour briser cette gangue rapidement. Déployer Loufeuteau autorise votre groupe à employer des techniques de Feu pour anéantir le givre aussitôt. Dès que l’Alpha recourt à Tunnel, les assauts à distance ne peuvent faire mouche, mais les frappes d’Écrasement peuvent le déloger de sa cachette. Calibrer vos attaques lourdes garantit que vos techniques d’Écrasement le forceront à émerger avant qu’il ne recouvre sa posture de RUPTURE.

Exploration du monde : Floraisons, Branches et Aniimopédia

Sur tout le continent d’Idylle, les Branches forment un pilier essentiel du système cartographique. Après avoir activé une Branche, vous pouvez révéler les Floraisons sur une immense superficie et ouvrir une couche cartographique inédite où les Nomades peuvent analyser les détails régionaux. Une fois la tour activée, vous pouvez également imprégner de l’Ambre lumin pour hausser les chances de capture, accroître le quota d’Enrichissements, changer le climat, élever le taux d’apparition des créatures étincelantes et bien plus. Les Floraisons sont des fleurs merveilleuses poussant à travers Idylle qui réagissent à l’Énergie de veine. Faites appel à l’Enrichissement pour amener ces fleurs à l’état de bourgeonnement durant vos expéditions. Pour débloquer cette option, remportez le Badge de collection bronze de la contrée grâce aux défis locaux. Déclenchez l’Enrichissement pour provoquer un Déferlement sauvage à travers la clairière avoisinante. Capturez les créatures pour amasser de l’énergie prismatique et faire mûrir un fruit au centre de la fleur durant l’événement. Dès que le Déferlement sauvage s’achève, libérez l’énergie prismana accumulée pour couvrir votre groupe de récompenses. À mesure que l’Énergie prismatique régionale grimpe, des créatures de rang supérieur ont bien plus de chances de paraître ! Chaque fois que cette énergie s’élève, une chance existe pour que la contrée passe directement au niveau Plein, attirant des Aniimo sous Forme prismana. Lorsque ce phénomène survient, un flux prismana éclatant illumine les environs et l’emplacement exact d’apparition de l’Aniimo en Forme prismana est balisé par des nuances chatoyantes. Dès que vous capturez une créature, son entrée s’ouvre dans votre recueil. Touchez une fiche de Notes de terrain pour découvrir les indices d’habitats. Vous pouvez analyser les traits et les compétences de combat dans l’Aniimopédia avant de figer votre formation. La quasi-totalité des créatures pouvant se métamorphoser, explorez l’Aniimopédia pour examiner les critères d’évolution. Validez les objectifs de recherche pour empocher des Points de recherche et rehausser le niveau de votre encyclopédie. Capturer de nouvelles espèces représente le levier le plus rentable pour accumuler des montagnes de Points de recherche dans chaque région.

System Facility In-Game Function
Guérisseuse Kim Rendre visite à la Guérisseuse Kim à l’Avant-poste pour soigner les Aniimo blessés
Éclorateur d’avant-poste Faire éclore les œufs découverts au moyen de l’Éclorateur de l’avant-poste
Branche Activer une Branche pour révéler les Floraisons sur une vaste zone
Cristocrabe Alpha L’Alpha déploie une Prison de glace pour restreindre les déplacements
Recherches de l’Aniimopédia Valider les objectifs de recherche dans l’Aniimopédia pour élever son niveau

Jalons de progression et guides d’approfondissement

Mener à bien le programme d’entraînement fortifie votre stature et prépare vos compagnons à sillonner le monde. Approfondissez votre maîtrise des déferlements régionaux dans notre guide Prismana Aniimo spécialisé. Apprenez à pister les variantes d’apparence exceptionnelles avec notre guide des variantes éclatantes détaillé. Planifiez les embranchements d’évolution et le perfectionnement des traits au moyen de notre guide d’évolution Aniimo complet. Triomphez des mécaniques de boss complexes en découvrant comment vaincre Lita dans Aniimo. Découvrez les cycles d’incubation et les probabilités d’éclosion rares dans notre cheminement expliquant comment faire éclore des œufs dans Aniimo. Continuez d’harmoniser votre escouade martiale sur le créateur d’équipe au fil de vos victoires sur tous les territoires d’Idylle.

Sources

  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Raccourcis
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Entraînement d'élite
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Feu de camp
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Téléportation
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Grimper/Nager/Voler
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Contres
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Équipe
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Rôle de l'Aniimo
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Mode Contrôle
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Type de comportement d'Aniimo
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Fusion
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — RUPTURE
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Éclore
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Malus élémentaire
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Changer la météo
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Soins d'Aniimo
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Compétences de Nomade
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Apprendre des compétences
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Gain de niveau d'Aniimo
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Gain d'étoile
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Objet porté
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Cristocrabe Alpha
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Branche
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Floraison
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Énergie prismatique
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Aniimopédia
  • Texte de jeu Aniimo : Aide — Points de recherche et gain d'étoiles
  • Données de jeu Aniimo : aniimo
  • Données de jeu Aniimo : bosses
  • Données de jeu Aniimo : items
  • Données de jeu Aniimo : map
  • Données de jeu Aniimo : player_skills