Primeros pasos en Aniimo
Aprovecha los atajos para disfrutar de una mejor experiencia lúdica conforme recorres regiones ignotas. Penetrar en el continente de Idyll presenta a los jugadores un dilatado entorno donde las fogatas arden con energía de Filones. Los trotamundos tienen licencia para reposar en tales enclaves restaurando de continuo los PS de sus Aniimo en prolongadas marchas campestres. El teletransporte suministra un procedimiento ligero para trasladar a tu personaje a través de lejanas distancias entre puntos cardinales ya revelados. Con objeto de disfrutar del viaje rápido, marca un distintivo transitable en el mapa para escoger tu designio. Los iconos que toleran el transporte suelen manifestarse en azul en el mapa comarcal, tales como Puestos Avanzados, Ramificaciones, Floraciones y Santuarios. Las balizas de transporte demandan estar despiertas antes de posibilitar su uso en comarcas recién descubiertas. De ordinario, logras despabilar un transportador arrimándote a él e interactuando sobre el terreno. Una vez activo, su grafía permuta de pardo a azul, señalando su aptitud para la marcha expedita. En cuanto pretendas desplazarte a otro confín, únicamente escoge y sigue tu meta para examinar sendas aconsejadas. Ciertos Aniimo dominan facultades de trepa, natación o planeo en tanto se hallan desplegados y en modo entrelazado mediante Entrelazo, o al estar pertrechados para la Exploración. Las aptitudes de exploración de los Aniimo, en concreto escalar, nadar y volar, maduran a lo largo de variados niveles de avance. A más alta graduación, mayor celeridad alcanzará tu Velocidad de Movimiento al emplearlas por horizontes abiertos. Consulta nuestro mapa mundial interactivo consumado para delinear itinerarios entre relieves comarcales.
Criaturas iniciales en Planicies Ventosas
El ecosistema zonal de Planicies Ventosas brinda a los aventureros marcadas alternativas faunísticas que blanden elementos tales como el Fuego. Calibrar los dones de los camaradas auxilia en la conformación de una escuadra polivalente, en tanto que los Aniimo y sus destrezas acusan contrastes elementales que fraguan superioridades. Los trotamundos deben utilizarlas con tino para asestar mayor quebranto en tempranos lances montaraces.
Emberpup: el atacante DPS de Fuego
Brioso y vivaracho, a este ser le place seguir las huellas de los Flameruffs por sus praderas nativas. Emberpup opera cual agresor metódico que blande el influjo del fuego para arremeter sobre las dianas en proximidad. Su arte combativa Patada Ígnea se alza en salto sorteando una acometida, permitiendo a las llamaradas remolinar a su vera antes de zambullirse hacia abajo infligiendo perjuicio a las presas en torno a la zona de caída. Sortear con fortuna un zarpazo asesta a la par 120% de daño e incrementa el castigo un 20% durante 20s. En escaramuzas lejanas, Emberpup despide una esfera de lumbre al contrincante endosándole 2 acumulaciones de Desventaja de Fuego a lo largo de 5s. Guiando a Emberpup, logras retener la destreza para apuntar y disparar una bola flamígera en la orientación deseada. Tales proyectiles logran encender zarzales, fogatas apagadas y demás enseres leñosos combustibles en la espesura. Tienen la virtud además de deshelar ventisqueros e incendiar Barriles Explosivos entre sendas bloqueadas. Su atributo exclusivo Llamas Abrasadoras encumbra el daño propinado a presas desfavorables en un 25%.
Cornet: el perito a distancia de Viento
Cornet empuña la pujanza eólica para hostigar adversarios en la distancia a través de recintos despejados. Su destreza táctica Tornado desencadena una tromba aérea en el paraje señalado, asestando daño y succionando antagonistas hacia el epicentro. Cornet consigue desatar Tromba de Bombas de Viento para volcarse al máximo, descargando una andanada continuada de proyectiles de aire. En lo tocante a cobertura eléctrica, Cornet arroja nutridos Proyectiles Eléctricos a contrincantes adyacentes. De sacudir múltiples dardos a un mismo ser, inmoviliza a la víctima por 5s. Mientras planea en el cielo, Cornet estimula Superioridad Aérea, multiplicando la Tasa Crítica en 20% al volar.
Jawling: el recio maestro de RUPTURA
Jawling oficia a modo de fajador tenaz que blande el influjo del viento para embestir dianas en el cuerpo a cuerpo. Su recurso marcial Plaje de Viento arremete y empuja contendientes menudos en la refriega. Descargar este empellón acrecienta asimismo la autodefensa en 15% por 10s. Tras recibir impactos hostiles, Jawling estimula Golpe de Reacción: tras ser atacado, eleva la celeridad de RUPTURA en 25% durante 10s. En calidad de adalid de RUPTURA, Jawling se aplica en demoler velozmente la barra de RUPTURA del adversario, favoreciendo la irrupción temprana del estado de Ruptura.
| Nombre de criatura | Elemento | Rol | PS | ATQ físico | ATQ mágico | Nombre de rasgo | Efecto de rasgo | | :— | :— | :— | :— | :— | :— | | Emberpup | Fuego | DPS | 67.0 | 90.0 | 40.0 | Llamas Abrasadoras | +25% de daño ante elementos contrarrestados | | Cornet | Viento | DPS | 96.0 | 121.0 | 54.0 | Superioridad Aérea | +20% Tasa Crítica al volar | | Jawling | Viento | RUPTURA | 78.0 | 65.0 | 76.0 | Golpe de Reacción | +25% eficiencia de RUPTURA tras sufrir impacto |
Controles de desplazamiento y travesía ambiental
Tras acoger a Celestis, conquistas una capacidad escaladora depurada para repechos elevados. Arrímate a una peña y presiona la tecla X a fin de iniciar la ascensión por farallones verticales. Ten presente que presionar la tecla X de nuevo paraliza la escalada, puesto que trepar gasta Aguante. Tras recibir a Susuta o Skippy, gozas de un vigor natatorio superior cruzando lagunas y estrechos. Emprenderás la natación de modo espontáneo al rozar aguas hondas cesando mecánicamente al tocar tierra firme. Para acelerar el nado, aprieta la tecla Shift con objeto de nadar más deprisa, faena que insume Aguante. Al adueñarte de Celestis, percibes la Capacidad de Vuelo de Nivel 1. Aprieta la tecla Espacio suspendido en el aire a fin de empezar a planear sobre honduras abiertas. Presiona AscensoPlaneo para utilizar Alzar, elevándote rápidamente hacia arriba con un gravamen copioso de Aguante al volar. Enlazado a un Aniimo dueño de capacidad de vuelo de nivel 2 o nivel 3, te es dado planear sin trabas en cualquier orientación. Planeando bajo el modo entrelazado, pulsa Elevar o Descender para fluctuar en altura. De cara a un rodaje veloz por tierra, el talento Aerotabla te dota de una tabla flotante que te ayuda a transitar más ligero y no insume aguante. Admite además emplearse en Astra para una marcha citadina ágil.
| Tipo de movilidad | Prerrequisito | Comando en el juego |
|---|---|---|
| Escalada | Acercarse a una pared | Presionar tecla X para empezar a escalar |
| Natación | Cerca de aguas profundas | Empezar a nadar automáticamente |
| Vuelo de Nivel 1 | Celestis | Presionar tecla Espacio en el aire para volar |
| Aerotabla | Talento de trotamundos | Ayuda a viajar más rápido y no gasta aguante |
Administración de cuadrilla y cinco funciones marciales
Al estructurar tu disposición de choque activa, toda formación tolera congregar un límite de 4 Aniimo. Retén pulsada la efigie de un Aniimo deslizándola al cajetín de escuadra dispuesto a la siniestra de la pantalla. Sírvete de la tecla 1, tecla 2, tecla 3 o tecla 4 a fin de relevar al Aniimo análogo al lance activo. Esta rotación marcha asimismo bajo el modo entrelazado en lances vivos a cielo raso. Los Aniimo se reparten cometidos precisos, cada cual con sus virtudes privativas. Los DPS se enfocan en asestar grave quebranto a los PS en las huestes adversarias. Lucen de forma óptima ingresando justo cuando la presa yace en RUPTURA. Los de RUPTURA se concentran en derribar con premura la barra de RUPTURA enemiga, acelerando la entrada en el estado de Ruptura. Los de Apoyo surten a los aliados de plusvalías lesivas o endosan taras a los rivales, encumbrando el balance bélico común. Los de REGEN ensanchan la tasa de REGEN de la dotación, facilitando que todos prodiguen destrezas con superior cadencia. La rama de Curación descolla reconfortando los PS de la totalidad del grupo, tutelando la integridad de la compañía. Ensaya complementariedades diversas mediante nuestro creador de equipos interactivo para afilar tu dotación.
Modalidades de lid a tiempo real y Entrelazo
En los lances a tiempo real, tu Aniimo activo acometerá de modo espontáneo en el rumbo que le dictes. El espécimen en liza combatirá automáticamente subordinado al vector que determine la orden del trotamundos. En el Modo de Órdenes, tus Aniimo ostentan variados patrones de conducta que admiten alternarse mediante la tecla J. El Modo Ataque implica que el Aniimo del explorador asaltará de motu proprio a las fieras montaraces a tiro. Bajo el Modo Captura, tu Aniimo no acometerá activamente a la fauna silvestre. Únicamente trabará pendencia al descargar tú un golpe o sufrir agresión. Al hallarse mermada la salud del espécimen salvaje, tu Aniimo frenará por sí mismo los golpes facilitando la doma. En el Modo Defensa, tu Aniimo rehuirá la agresión espontánea ante bestias silvestres. Entrará en combate únicamente al encajar tú un zarpazo o descargar una acometida, batallando sin tregua hasta rendir al antagonista. Pulsa la tecla C para ingresar en modo entrelazado con tu Aniimo combatiente. Presiona la tecla C otra vez para salir del Entrelazo cuando precises el manejo ordinario del explorador. En el modo entrelazado, tu personaje se reviste con la apariencia de un Aniimo pudiendo maniobrar y desencadenar dones a imagen y semejanza de la criatura.
Medidor de RUPTURA y mecánica de doma animal
Al sacudir presas montaraces en el fragor de la lid, la barra amarilla de RUPTURA dispuesta bajo el indicador de salud decaerá paulatinamente. Una vez que dicho medidor toca fondo marcando cero, el Aniimo ingresa en condición de RUPTURA, quedando desarmado y expedito para la captura. Al abandonar la RUPTURA los especímenes Alfa y Omega, ingresan en la fase de Recuperación de RUPTURA hasta restaurar por entero su balance. Encontrándose en RUPTURA o en Recuperación de RUPTURA, encajan un menoscabo copiosamente magnificado de todos los congregados. Reconociendo el orbe, darás con nidadas desamparadas por las criaturas. Hazlas eclosionar valiéndote de la Eclosionadora del puesto avanzado; las nidadas de mayor valía consumen más espacio temporal para abrirse. Al concluir la eclosión, percibirás al Aniimo coincidente, ¡mediando una sutil posibilidad de acogerte a un singular Aniimo Sparkling! Acude a nuestro muestrario integral de tasas de captura para cotejar relaciones estadísticas entre escalafones de fauna.
Ventajas elementales y apilamiento de desventajas
Asimilar que los talentos de los camaradas albergan distinciones elementales que fraguan superioridades consiente a tu dotación someter a adversarios correosos. Sírvete de ellas juiciosamente para redoblar el agravio en escaramuzas campestres. Ciertas destrezas acumulan desventajas elementales en la víctima según su afinidad análoga. Las desventajas reducen la resistencia afín y se apilan hasta 20 veces. La concentración mengua con la marcha de las horas, y a mayor suma de acumulaciones, más rauda resulta su caída. El medio circundante y los cielos del orbe logran asimismo inducir desventajas elementales. Apelar a la función para alterar el clima de la Ramificación faculta a los trotamundos a convocar y engendrar de forma directa Aniimo en Forma Prismana a lo ancho de los distritos zonales. Remítete a nuestra prolija tabla de afinidades para instruirte en las supremacías entre elementos antes de adentrarte en ásperas batallas.
Descanso en Fogatas y alivio en puestos avanzados
Siempre que un Aniimo salga magullado en la travesía, tienes la opción de apersonarte ante la Sanadora Kim en el Puesto Avanzado para rehabilitarlo. De modo optativo, permítele reponerse al amparo de una Hoguera adyacente al faenar apartado de los núcleos urbanos. Las Hogueras esparcidas por la geografía continental de Idyll despiden lumbre con energía de Filones: arrímate a una fogata para restaurar paulatinamente los PS de tus Aniimo, ¡o coincidir tal vez con compañeros trotamundos para departir y redistribuir suministros! Las bolas de fuego pueden avivar zarzales, fogatas apagadas y enseres madereros inflamables al asentar campamentos. Descansar en vivares encendidos ratifica que te allegues a una fogata para reconstituir de forma regular la vitalidad de tus Aniimo con prelación a arrostrar peligros.
Dones de trotamundos y ensamblaje de destrezas
Bajo el Modo de Órdenes, presiona la tecla E, tecla Q o tecla T a fin de descargar Habilidades de trotamundos en medio de refriegas dinámicas. En esta consola te asiste la potestad de calibrar lotes de destrezas bélicas y conjuntos de Movilidad. Los lotes marciales sirven en el choque, en tanto las dotaciones de Movilidad operan fuera de la lid. A compás del ascenso de tu Título de trotamundos, desprecintarás un catálogo superior de Habilidades Activas y Talentos Pasivos. Recurre a la Grabación demostrativa para adueñarte de Habilidades Activas, y a Denunciar para asimilar y promover Talentos Pasivos. El recurso activo Curar te consiente espolvorear polvo reconstituyente sobre el Aniimo trabado en combate para reanimar sus PS. Los dones pasivos a semejanza de Enlace Mejorado dilatan el castigo del Aniimo en un 7% tras trabar Entrelazo. Paralelamente, consagrar arrestos al Impulso Elemental amplía el vigor de las Ventajas Elementales en un 2%. Otro provechoso nodo pasivo acrecienta la EXP de Aniimo recaudada al capturar y rendir contrincantes o suministrar consumibles de EXP en un 10%. Pasa revista a nuestro índice de destrezas provisto de buscador para revisar el total de dotes activas y talentos pasivos del explorador.
Subida de nivel animal y esquemas madurativos
A fin de engrandecer a tu escuadra aliada, puedes valerte de Objetos de EXP para promover el nivel de tus Aniimo. El rango de un Aniimo se encuentra supeditado a tu propio nivel. A superior escalafón de aventurero, mayor desembarazo para apresar Aniimo de rango prominente. Las reseñas de abastecimiento puntualizan que la EXP de Aniimo depara vigor donde cada punto de experiencia se transmuta en savia para el desarrollo de la criatura. Recurre a los Cristales de Gota de Rocío en el régimen de Subida de Estrellas de Resonancia a fin de templar a los Aniimo y elevar progresivamente sus notas basales como ATQ y PS. Al coronar el cupo estelar en la etapa presente, desembolsa Piedras Elementales y otros efectos para consumar el ascenso y acceder a prebendas de dones más cuantiosas. Guarnecer a un Aniimo con un Objeto Equipado suministra alzas numéricas o intensificaciones funcionales características. Los Objetos Equipados admiten revalorizarse aplicando otros Objetos Equipados en concepto de materia prima. La mejora acrecienta los guarismos basales del artefacto en una ratio porcentual invariable. El límite cúspide de superación depende de la jerarquía del Objeto Equipado: las piezas azules alcanzan hasta el Nivel 5, las de calidad púrpura hasta el Nivel 10 y las de fulgor dorado hasta el Nivel 15. Echa una mirada a nuestro registro de objetos con buscador para localizar suministros de crianza por los puestos avanzados.
Táctica contra jefes Alfa: plantando cara a Geoclaw Alfa
En el altercado contra Geoclaw Alfa, el Alfa propagará una Prisión de Hielo para entorpecer el paso. Por los llanos de Planicies Ventosas, los aventureros pueden coincidir con Geoclaw Alfa recorriendo Campos de Nimbus. Geoclaw Alfa comanda el elemento Hielo ostentando rangos que oscilan de 4 a 5 en Planicies Ventosas. A lo largo del lance, el coloso desatará una Prisión de Hielo para encadenar los movimientos del trotamundos. Descarga habilidades de Fuego para reducirla a escombros con presteza. Adscribir a Emberpup concede a tu cuadrilla valerse de artes de Fuego para volatilizar la celda con ligereza al quedar aterido. En el trance en que el Alfa apela a Túnel, las descargas a distancia resultan inútiles, empero las habilidades de Golpe consiguen compelerlo a salir de su cubil. Sincronizar tus acometidas contundentes ratifica que las artes de Golpe lo expulsen antes de que restablezca su postura de RUPTURA.
Exploración del mundo: Floraciones, Ramificaciones y Aniirregistro
A través del orbe continental de Idyll, las Ramificaciones encarnan una pieza capital del sistema cartográfico. Tras avivar una Ramificación, puedes descubrir las Floraciones a lo largo de un distrito dilatado e inaugurar un estrato inédito del mapa donde los trotamundos acceden a reseñas comarcales. Con la Ramificación despierta, es viable verter Ámbar lúmino con miras a ensanchar la fortuna en capturas, dilatar los márgenes de Cuidado, conmover la meteorología, ensanchar el índice de ejemplares Sparkling y más. Las Floraciones son flores peculiares que pueblan Idyll reaccionando a la energía de Filones dormida. Apela a Cuidar para auparlas al estadio de botón floral en tus correrías. A fin de gozar de esta prerrogativa, hazte con la Insignia de Bronce de Colección del distrito solventando encargos regionales. Recurre a Cuidar para desatar una Oleada Salvaje en el prado contiguo. Atrapa a los Aniimo para congregar energía Prismática y madurar una baya en el epicentro de la floración a lo largo del suceso. Al extinguirse la Oleada Salvaje, canaliza la energía de Prismana canalizada para recibir dádivas destinadas a tu escuadra. Conforme asciende la Energía Prismática comarcal, ¡especímenes de alcurnia resultan más propicios a dejarse ver! Cada vez que la Energía Prismática comarcal se expande, se abre la probabilidad de que el nivel salte a Lleno, convocando a Aniimo en Forma Prismana. Al advenir tal suceso, aflora un fulgurante Flujo de Prismana en la comarca, y el punto exacto de eclosión del Aniimo en Forma Prismana queda rubricado con colores singulares. Al apresar a un Aniimo, su ficha personal en el Aniirregistro se liberará. Selecciona un asiento de Notas de Campo para repasar señas tocantes a los hábitats de los compañeros. Tienes la facultad de cotejar rasgos y talentos bélicos en el Aniirregistro antes de decantar tu formación. La mayoría de los Aniimo admiten evolucionar, con lo que consulta el Aniirregistro para rastrear pautas de medro. Finiquita metas de estudio en el Aniirregistro para ingresar Puntos de Investigación y prestigiar el rango del Aniirregistro. Apresar ejemplares desconocidos se corona como la senda más eficiente para recaudar cuantiosos Puntos de Investigación en todo territorio.
| Instalación del sistema | Función en el juego |
|---|---|
| Sanadora Kim | Visitar a la Sanadora Kim en el puesto para curar Aniimo |
| Eclosionadora del puesto | Eclosionar huevos descubiertos mediante la Eclosionadora del puesto |
| Ramificación | Activar una Ramificación para revelar Floraciones en área extensa |
| Geoclaw Alfa | El Alfa desatará una Prisión de Hielo para coartar la marcha |
| Investigación del Aniirregistro | Cumplir metas en el Aniirregistro para elevar el rango del Aniirregistro |
Metas de avance y compendios de alto nivel
Superar el plan de preparación te galvaniza y apresta a tu dotación para reconocer el mundo. Ahonda en tu dominio de las mareas comarcales mediante nuestra consagrada Guía de Prismana de Aniimo. Descubre cómo deslindar y dar caza a especímenes exóticos con nuestra pormenorizada Guía de Sparkling de Aniimo. Delinea bifurcaciones evolutivas y la progresión de rasgos apoyándote en la prolija Guía de evolución de Aniimo. Doblega dinámicas tácticas de jefes de fuste atendiendo a nuestro manual de Cómo derrotar a Lita en Aniimo. Conoce compases de incubación y probabilidades raras de cascarón repasando el tutorial sobre Cómo eclosionar huevos en Aniimo. Prosigue puliendo tu formación marcial en el creador de equipos a medida que rindes trances comprometidos en cada territorio.



