Primeiros Passos em Aniimo
Aproveite os atalhos para uma melhor experiência de jogo ao explorar regiões desconhecidas. Entrar no continente de Idília apresenta aos jogadores um ambiente amplo onde fogueiras ardem com energia das Artérias. Os Desbravantes podem descansar nesses locais para recuperar de forma constante os PV do seu Aniimo durante longas expedições de campo. O teleporte oferece uma maneira rápida de mover seu personagem por longas distâncias entre marcos descobertos. Para usar o transporte rápido, selecione um ícone transportável no mapa para escolher seu destino. Os ícones teleportáveis geralmente são azuis no mapa regional, como Postos Avançados, Ramos, Inflorescências e Santuários. Os transportadores devem ser ativados antes de poderem ser usados em territórios recém-explorados. Normalmente, você pode ativar um transportador aproximando-se dele e interagindo com ele no campo. Uma vez ativado, seu ícone mudará de cinza para azul, o que significa que está disponível para viagem rápida. Quando você quiser ir para outro lugar, basta selecionar e rastrear seu destino para visualizar os caminhos sugeridos. Alguns Aniimos podem usar habilidades de escalada, natação ou voo enquanto estiverem destacados e em interconexão ou quando equipados para a Desbravamento. As habilidades de Desbravamento dos Aniimos, nomeadamente escalar, nadar e voar, escalam ao longo de múltiplos níveis de progressão. Quanto maior o nível, mais rápida será sua Velocidade de Movimento ao usá-las em paisagens abertas. Consulte nosso mapa múndi interativo completo para planejar caminhos pelo terreno regional.
Criaturas Iniciais nas Planícies Ventosas
O habitat regional das Planícies Ventosas apresenta aos jogadores opções distintas de criaturas que dominam elementos como Fogo. Compreender as habilidades dos companheiros ajuda a montar um elenco versátil, pois os Aniimos e suas habilidades possuem diferenças elementais que criam vantagens. Os Desbravantes devem usá-las com sabedoria para causar mais dano durante os primeiros encontros selvagens.
Brasim: O Atacante DPS de Fogo
Vivos e cheios de energia, essas criaturas adoram seguir Chamaposas em suas pradarias nativas. Brasim opera como um atacante focado que empunha o poder do fogo para golpear alvos a curta distância. Sua habilidade de combate Chute de Fogo salta para desviar de um ataque, fazendo as chamas girarem ao seu redor antes de mergulhar e causar dano aos alvos ao redor do ponto de aterrissagem. Uma esquiva bem-sucedida também causa 120% de dano e aumenta o dano em 20% por 20s. Para assédio à distância, Brasim lança uma bola de fogo no alvo e aplica 2 acúmulos de Penalidade de Fogo por 5s. Com Brasim, você pode segurar a habilidade para mirar e disparar uma bola de fogo na direção do alvo. As bolas de fogo podem incendiar vinhas, fogueiras apagadas e outros objetos de madeira inflamáveis pela natureza. Elas também podem derreter gelo e detonar Barris Explosivos em caminhos com obstáculos. Seu traço exclusivo Chamas Escaldantes aumenta em 25% o dano causado a alvos com desvantagem elemental.
Bicorneta: A Especialista de Vento à Distância
Bicorneta empunha o poder do vento para atacar alvos à distância em arenas abertas. Sua habilidade tática Tornado libera um vórtice de ar no local do alvo, causando dano e puxando os inimigos em direção ao centro. Bicorneta pode liberar Rajada de Bombas de Vento para atacar com força total, disparando rapidamente uma saraivada contínua de Bombas de Vento. Para cobertura elétrica, Bicorneta dispara múltiplos Projéteis Elétricos contra alvos próximos. Se múltiplos projéteis atingirem a mesma unidade, paralisa o alvo por 5s. Enquanto estiver no ar, Bicorneta ativa Superioridade Aérea, o que aumenta a Taxa Crítica em 20% ao voar.
Mordelino: O Especialista Robusto de QUEBRA
Mordelino atua como um lutador resistente que empunha o poder do vento para atacar alvos a curta distância. Sua habilidade de combate Investida de Vento abalroa e empurra alvos de tamanho pequeno durante os confrontos. O uso desta investida também aumenta a própria redução de dano em 15% por 10s. Ao ser atingido por ataques inimigos, Mordelino ativa Golpe de Resposta: após sofrer um ataque, aumenta a eficiência de QUEBRA em 25% por 10s. Como especialista em QUEBRA, Mordelino se concentra em reduzir rapidamente a barra de QUEBRA do alvo, ajudando a ativar o Estado de Ruptura com mais agilidade.
| Nome da Criatura | Elemento | Função | PV | ATQ Físico | ATQ Mágico | Nome do Traço | Efeito do Traço | | :— | :— | :— | :— | :— | :— | | Brasim | Fogo | DPS | 67.0 | 90.0 | 40.0 | Chamas Escaldantes | +25% de dano contra elementos com desvantagem | | Bicorneta | Vento | DPS | 96.0 | 121.0 | 54.0 | Superioridade Aérea | +20% de Taxa Crítica ao voar | | Mordelino | Vento | QUEBRA | 78.0 | 65.0 | 76.0 | Golpe de Resposta | +25% de eficiência de QUEBRA após ser atingido |
Controles de Movimento e Travessia Ambiental
Depois de obter Celéstis, você ganha uma habilidade aprimorada de escalada em elevações elevadas. Aproxime-se de uma parede e pressione a tecla X para começar a escalar paredões rochosos íngremes. Lembre-se de que pressionar a tecla X novamente interrompe a escalada, pois escalar consome Vigor. Depois de obter Timilontra ou Saltilótus, você ganha uma habilidade de natação mais forte em lagos e canais. Você começará a nadar automaticamente perto de águas profundas e parará automaticamente ao sair delas. Para aumentar a velocidade na água, pressione a tecla Shift para nadar mais rápido, o que consome Vigor. Depois de obter um Celéstis, você obtém a Habilidade de Voo Nível 1. Pressione a tecla Espaço no ar para começar a voar sobre fendas abertas. Pressione PlanarSubir para usar Subir, elevando-se rapidamente a um alto custo de Vigor durante o voo. Ao fazer interconexão com um Aniimo que possui habilidade de voo nível 2 ou nível 3, você pode voar livremente em qualquer direção. Ao voar no modo de interconexão, pressione Subir ou Descer para se mover para cima ou para baixo. Para deslocamento rápido em terra, o talento Aeroprancha fornece uma prancha flutuante que ajuda a viajar mais rápido e não consome vigor. Também pode ser usada em Astra para uma navegação ágil pela cidade.
| Tipo de Mobilidade | Pré-requisito | Comando no Jogo |
|---|---|---|
| Escalada | Aproximar-se de uma parede | Pressione a tecla X para começar a escalar |
| Natação | Perto de águas profundas | Começa a nadar automaticamente |
| Voo Nível 1 | Celéstis | Pressione a tecla Espaço no ar para começar a voar |
| Aeroprancha | Talento de Desbravante | Ajuda a viajar mais rápido e não consome vigor |
Gerenciamento de Grupo e Cinco Funções de Combate
Ao organizar sua formação de combate ativa, cada grupo pode incluir até 4 Aniimos. Pressione e segure o avatar de um Aniimo e arraste-o para o painel do grupo no lado esquerdo da tela. Use a tecla 1, tecla 2, tecla 3 ou tecla 4 para alternar para o Aniimo correspondente na batalha ativa. Essa rotação também funciona no modo de interconexão durante confrontos ativos de campo. Os Aniimos têm funções distintas, cada uma com seus próprios pontos fortes. O DPS foca em causar danos pesados de PV nas formações inimigas. Eles funcionam melhor quando alternados enquanto o alvo estiver em QUEBRA. A função QUEBRA foca em reduzir rapidamente a barra de QUEBRA do alvo, ajudando a ativar o Estado de Ruptura com mais agilidade. O Suporte concede aos aliados vários bônus de dano ou aplica penalidades aos alvos, melhorando o desempenho de combate do grupo. REGEN. aumenta a taxa de REGEN. da equipe, permitindo que todos usem habilidades com mais frequência. A Cura é excelente para restaurar os PV de todo o grupo, mantendo todos mais seguros. Teste diferentes sinergias usando nosso criador de equipes interativo para aprimorar sua formação de grupo.
Modos de Combate em Tempo Real e Interconexão
Em combates em tempo real, seu Aniimo ativo lutará automaticamente na direção que você comandar. O Aniimo destacado lutará automaticamente de acordo com a nova direção de comando do Desbravante. No Modo de Comando, seus Aniimos possuem diferentes modos de comportamento, que podem ser alternados com a tecla J. O Modo de Ataque faz com que o Aniimo do Desbravante ataque ativamente Aniimos selvagens dentro do alcance. No Modo de Captura, seu Aniimo não atacará ativamente Aniimos selvagens. Ele só entrará em combate quando você atacar ou for atacado. Quando os PV de um Aniimo selvagem estiverem baixos, seu Aniimo parará de atacar automaticamente, facilitando a captura. No Modo de Defesa, seu Aniimo não atacará ativamente Aniimos selvagens. Ele só entrará em combate quando você atacar ou for atacado, continuando a lutar até derrotar os alvos. Pressione a tecla C para entrar no modo de interconexão com seu Aniimo destacado. Pressione a tecla C novamente para cancelar a interconexão sempre que precisar de comandos humanos. No modo de interconexão, seu personagem assume a forma de um Aniimo e pode se mover e usar habilidades como aquele Aniimo.
Barra de QUEBRA e Mecânicas de Captura de Criaturas
Ao atacar alvos selvagens em batalha, a barra amarela de QUEBRA sob a barra de estado continuará diminuindo. Assim que a barra chegar a zero, o Aniimo entra no estado de QUEBRA, ficando incapaz de agir e pronto para ser capturado. Depois que Aniimos Alfa e Ômega saem do estado de QUEBRA, eles entram no estado de Recuperação de QUEBRA até que sua barra de QUEBRA se recupere totalmente. Enquanto estiverem no estado de QUEBRA ou Recuperação de QUEBRA, eles sofrem um dano bastante aumentado de todos os membros do grupo. Ao explorar o mundo, você pode descobrir ovos deixados por Aniimos. Choque-os usando a Chocadeira do posto avançado — ovos de maior qualidade demoram mais para chocar. Uma vez chocados, você receberá o Aniimo correspondente — e há até uma pequena chance de obter um raro Aniimo Cintilante! Consulte nossa visão geral completa de taxas de captura para examinar estatísticas de probabilidade entre categorias de espécies.
Vantagens Elementais e Acúmulo de Penalidades
Compreender que as habilidades dos companheiros possuem diferenças elementais que criam vantagens permite que seu grupo derrote inimigos resistentes. Use-as com sabedoria para causar mais dano durante confrontos no campo. Algumas habilidades acumulam penalidades elementais no alvo para o elemento correspondente. As penalidades elementais reduzem a resistência elemental correspondente e acumulam até 20 vezes. O acúmulo de penalidades diminui com o tempo e, quanto mais acúmulos houver, mais rápido a penalidade cai. O ambiente e o clima do mundo também podem acumular penalidades elementais. O uso da função de alteração de clima do Ramo permite que os Desbravantes atraiam e façam surgir diretamente Aniimos na Forma Prismana pelas zonas regionais. Consulte nossa tabela completa de elementos para estudar as vantagens entre todos os elementos antes de entrar em batalhas difíceis.
Descanso em Fogueiras e Cura no Posto Avançado
Sempre que um Aniimo for ferido durante a exploração, você pode visitar o Curador Kim no Posto Avançado para curá-lo. Como alternativa, deixe-o se recuperar em uma Fogueira próxima ao operar longe da cidade. As fogueiras espalhadas pelo continente de Idília ardem com a energia das Artérias — aproxime-se de uma fogueira para restaurar de forma constante os PV do seu Aniimo, ou talvez encontre companheiros Desbravantes para descansar e compartilhar recursos naturais! As bolas de fogo podem incendiar vinhas, fogueiras apagadas e outros objetos de madeira inflamáveis ao montar acampamentos. Descansar em acampamentos iluminados garante que você se aproxime de uma fogueira para restaurar os PV do seu Aniimo de maneira contínua antes de se aventurar no perigo.
Talentos do Desbravante e Configuração de Habilidades
No Modo de Comando, pressione a tecla E, tecla Q ou tecla T para usar as Habilidades de Desbravante durante confrontos ativos. Aqui, você pode configurar tanto conjuntos de habilidades de combate quanto conjuntos de Mobilidade. Os conjuntos de habilidades de combate são usados em batalha, enquanto os conjuntos de Mobilidade são usados fora de combate. Conforme seu Título de Desbravante avança, você desbloqueará mais Habilidades Ativas e Talentos Passivos. Use Fitas de Demonstração para aprender Habilidades Ativas e itens de Relatar para aprender e aprimorar Talentos Passivos. A habilidade ativa Curar permite que você espalhe poeira curativa no Aniimo engajado para restaurar seus PV. Talentos passivos como Interconexão Aprimorada aumentam o dano do Aniimo em 7% após a interconexão. Da mesma forma, investir em Reforço Elemental aumenta o efeito de Vantagens Elementais em 2%. Outro nó de talento passivo útil aumenta em 10% a EXP do Aniimo obtida ao capturar e derrotar alvos ou ao usar itens de EXP. Consulte nosso diretório pesquisável de habilidades para analisar todas as habilidades ativas e nós de talentos passivos do Desbravante.
Subida de Nível de Criaturas e Sistemas de Crescimento
Para aprimorar seu grupo de companheiros, você pode usar Itens de EXP para subir o nível dos seus Aniimos. O nível de um Aniimo é limitado pelo seu nível. Quanto maior o seu nível, mais fácil será capturar Aniimos de níveis mais altos. As entradas do catálogo de itens especificam que a EXP de Aniimo fornece energia onde cada ponto de EXP se torna energia para o crescimento de um Aniimo. Use Cristais de Gotícula no sistema de Elevação de Estrelas de Ressonância para fortalecer os Aniimos e aumentar gradualmente seus atributos básicos, como ATQ e PV. Depois de atingir o número máximo de estrelas no estágio atual, gaste Pedras Elementais e outros itens para ascender e desbloquear bônus de atributos mais fortes. Equipar um Aniimo com um Item Segurado concede aumentos de atributos ou aprimoramentos de efeitos exclusivos. Os Itens Segurados podem ser aprimorados usando outros Itens Segurados como materiais. As melhorias aumentam os atributos básicos do item em uma porcentagem fixa. O nível máximo de melhoria depende da raridade do Item Segurado: itens de qualidade Azul podem ser melhorados até o Nível 5, de qualidade Roxa até o Nível 10 e de qualidade Dourada até o Nível 15. Navegue pelo nosso banco de dados pesquisável de itens para localizar materiais de crescimento necessários nos postos avançados de campo.
Estratégia de Chefe Alfa: Confrontando Geligarra Alfa
Durante a batalha contra Geligarra Alfa, o Alfa liberará uma Prisão de Gelo para restringir o movimento. Nas Planícies Ventosas, os Desbravantes podem encontrar Geligarra Alfa dentro dos Campos de Nimbo. Geligarra Alfa comanda o elemento Gelo com níveis variando de 4 a 5 nas Planícies Ventosas. Durante a batalha, o Alfa liberará uma Prisão de Gelo para restringir o movimento do Desbravante. Use habilidades de Fogo para destruí-la rapidamente. Destacar Brasim permite que seu grupo use habilidades de Fogo para destruí-la rapidamente quando estiver congelado. Quando o Alfa usa Escavar, ataques à distância não conseguem atingi-lo, mas habilidades de Golpear podem forçá-lo a sair. Cronometrar seus ataques pesados garante que as habilidades de Golpear possam forçá-lo a sair antes que ele recupere sua postura de QUEBRA.
Exploração do Mundo: Inflorescências, Ramos e Registro Anii
Em todo o continente de Idília, os Ramos são uma parte importante do sistema de mapas. Depois de ativar um Ramo, você pode revelar as Inflorescências em uma grande área e desbloquear uma nova camada de mapa onde os Desbravantes podem visualizar informações da área. Uma vez que o Ramo é ativado, você também pode infundir Âmbar Lúmin para aumentar a chance de captura, aumentar a contagem de Nutrição, mudar o clima, aumentar a taxa de Cintilantes e muito mais. As Inflorescências são flores incomuns encontradas por toda Idília que reagem à energia latente das Artérias. Use Nutrição para levá-las ao estágio de brotamento durante sua exploração. Para usar este recurso, obtenha o Emblema de Coleção de Bronze da área a partir das tarefas regionais. Use Nutrição para desencadear um Surto Selvagem no prado próximo. Capture o Aniimo para reunir energia Prismática e formar uma fruta no centro da Inflorescência durante o evento. Após o término do Surto Selvagem, libere a energia de Prismana acumulada para receber recompensas para o seu grupo. Conforme o estado de Energia Prismática de uma região aumenta, Aniimos de escalões superiores tornam-se mais propensos a aparecer! Cada vez que a Energia Prismática de uma região aumenta, há uma chance de o estado de Energia Prismática da região atingir o nível Cheio, atraindo Aniimos na Forma Prismana. Quando isso acontece, um brilhante Fluxo de Prismana surge na área, e o local onde o Aniimo na Forma Prismana aparece é marcado com cores especiais. Depois de capturar um Aniimo, sua entrada no Registro Anii será desbloqueada. Pressione uma entrada nas Notas de Campo para ver pistas sobre os habitats dos companheiros. Você pode visualizar os traços e habilidades de combate de um Aniimo no Registro Anii antes de escolher seu elenco. A maioria dos Aniimos pode evoluir, portanto, verifique o Registro Anii para obter mais detalhes sobre os requisitos de crescimento. Conclua metas de pesquisa no Registro Anii para ganhar Pontos de Pesquisa e elevar o nível do Registro Anii. Capturar novos Aniimos é a maneira mais eficiente de ganhar uma grande quantidade de Pontos de Pesquisa em todas as regiões.
| Instalação do Sistema | Função no Jogo |
|---|---|
| Curador Kim | Visite o Curador Kim no Posto Avançado para curar Aniimos feridos |
| Chocadeira do Posto Avançado | Choque ovos descobertos usando a Chocadeira do posto avançado |
| Ramo | Ative um Ramo para revelar Inflorescências em uma grande área |
| Geligarra Alfa | O Alfa liberará uma Prisão de Gelo para restringir o movimento |
| Pesquisa do Registro Anii | Conclua metas de pesquisa no Registro Anii para elevar o nível do Registro Anii |
Marcos de Progressão e Guias Avançados
Concluir o programa de treinamento fortalece você e prepara seu grupo para explorar o mundo. Aprofunde sua compreensão sobre surtos regionais em nosso Guia de Prismana de Aniimo dedicado. Aprenda a identificar e perseguir espécies variantes raras com nosso Guia de Aniimos Cintilantes detalhado. Planeje ramos evolutivos e progressão de traços usando nosso abrangente Guia de Evolução de Aniimo. Domine mecânicas táticas de alto nível contra chefes lendo nosso guia sobre Como Derrotar Lita em Aniimo. Descubra tempos de incubação e probabilidades raras de choco com nosso passo a passo sobre Como Chocar Ovos em Aniimo. Continue refinando sua formação de combate no criador de equipes à medida que você conquista confrontos desafiadores em todos os territórios.



