ALPHALv. 60

Magmarex Alfa

Atributos de combate por nível

Nv.PVATQDEF F.REGEN.DEF M.QUEBRA
6055,627,000999372164419410

Na Ajuda do jogo

O Magmarex Alfa acumulará calor. Com calor acumulado o suficiente, ele entra no estado Superaquecido. A ativação da RUPTURA pode remover o estado superaquecido dele.

Ciclos do Boss Rush

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Temporada 4 · Ciclo 4002Rota central · Lv. 60
Servidor: 11 – 15 nov.
Modificadores e Efeitos:
Desequilíbrio de Pressão da Água
Quando o Alfa sofre Dano de Água, ele ganha uma pequena quantidade de Penalidade de Água. Quando o Alfa tiver mais de 10 acúmulos de Penalidade de Água, 10 acúmulos são consumidos para entrar no estado de Desequilíbrio de Pressão de Água por 5s. Neste estado, cada vez que sofrer dano, é ativada 1 instância de dano do tipo Água igual a 100% do ATQ atual. Intervalo mínimo de ativação: 5s.
Bolha
Efeito: a cada 45 s, cria-se 1 bolha grande a uma distância fixa do Alfa, que se move continuamente em direção a ele. Se a bolha grande tocar o Alfa, forma um escudo para protegê-lo, reduzindo o Dano Mágico recebido em 50%. Se a bolha grande tocar um Desbravante, o aprisiona dentro da bolha e causa dano.
Concerto Elemental
Causar dano de influência elemental ao Alfa aplica 1 acúmulo de Vulnerabilidade, aumentando o dano sofrido em mais 15% por 8 s, acumulando até 3 vezes. A Vulnerabilidade não pode ser reaplicada pelo mesmo Elemento de contra-ataque dentro de 8 s.
Ressurgimento
A equipe ganha 4 oportunidades adicionais de reviver. Após reviver, o dano causado aumenta em 30%.
Impulso Irrefreável
Nos primeiros 60 s de batalha, todos os desbravantes causam 60% de dano aumentado.
Runa de Atacante Principal
Uma runa apareceu no campo. Após interagir, o dano aumenta em 70%, enquanto o dano dos outros companheiros de equipe é reduzido em 20%. Quando exausto, os outros companheiros perdem 25% do máx. de PV e o PV do atacante principal é totalmente restaurado.
Momento Esmagador
Quando o Alfa entra no Estado de Ruptura, ele acumula 1 carga de Vulnerabilidade. Cada carga aumenta o dano recebido em 10% adicional, até 4 cargas.
Prorrogação
Ganha 60 segundos adicionais de tempo de combate. Durante o tempo de combate extra, ganha 30% de aumento na taxa de ganho de energia e 15% de Redução de Dano.