ALPHALv. 60

Magmarex Alpha

Statistiques de combat par niveau

Niv.PVATQDÉF P.RÉGÉN.DÉF M.RUPT.
6055,627,000999372164419410

Dans l'aide du jeu

Le Magmarex Alpha va accumuler de la chaleur. Avec suffisamment de cumuls de chaleur, il passe en surchauffe. Déclencher une RUPTURE peut retirer son état de surchauffe.

Cycles Assaut de Boss

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Saison 4 · Cycle 4002Voie du milieu · Lv. 60
Serveur: 11 – 15 nov.
Modificateurs & Améliorations:
Déséquilibre de pression d'eau
Quand l'Alpha subit des dégâts d'eau, il gagne une petite quantité de malus d'eau. Quand l'Alpha a plus de 10 cumuls de malus d'eau, 10 cumuls sont consommés pour entrer dans l'état de « déséquilibre de pression aquatique » pendant 5 s. Dans cet état, chaque dégât subi déclenche 1 instance de dégâts de type eau égale à 1 % de l'ATQ actuelle. Intervalle de déclenchement minimum : 5 s.
Bulle
Effet : toutes les 45 s, crée 1 grande bulle à une distance fixe de l'Alpha qui se déplace continuellement vers lui. Si la grande bulle touche l'Alpha, elle forme un bouclier pour le protéger, réduisant les Dégâts magiques subis de 0 %. Si la grande bulle touche un Nomade, elle l'emprisonne à l'intérieur de la bulle et lui inflige des dégâts.
Concerto élémentaire
Infliger des dégâts de contre élémentaire à l'Alpha applique 1 cumul de Vulnérabilité, augmentant les dégâts subis de 0 % supplémentaires pendant 8 s, cumulable jusqu'à 3 fois. La Vulnérabilité ne peut pas être réappliquée par le même Élément de contre pendant 8 s.
Résurgence
L'équipe gagne 4 ranimations supplémentaires. Après avoir été ranimé, les dégâts infligés augmentent de 0 %.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.
Prolongation
Gagne 60 secondes de temps de combat supplémentaire. Pendant ce temps de combat supplémentaire, son taux de gain d'énergie augmente de 0 % et sa Réduction des dégâts de 0 %.