ALPHALv. 60
Magmarex alfa
Estadísticas de combate por nivel
| Nv. | PV | ATQ | DEF F. | REGEN. | DEF M. | RUPT. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 55,627,000 | 999 | 372 | 164 | 419 | 410 |
En la ayuda del juego
El magmarex alfa acumulará calor. Con suficientes acumulaciones de calor, entra en el estado sobrecalentado. Activar el QUIEBRE puede cancelar su estado sobrecalentado.

Ciclos de Boss Rush
Ver todos los ciclos →Temporada 4 · Ciclo 4002Línea central · Lv. 60
Servidor: 11 – 15 nov
Modificadores y Mejoras:
Desequilibrio de presión de agua
Cuando el alfa recibe daño de agua, obtiene una pequeña cantidad de Despotenciador de agua. Cuando el alfa acumula más de 10 cargas de Despotenciador de agua, se consumen 10 cargas para entrar en el estado de Desequilibrio de presión de agua durante 5 s. En este estado, cada vez que recibe daño se activa 1 instancia de daño de tipo agua equivalente al 1 % del ATQ actual. Intervalo mínimo de activación: 5 s.
Burbuja
Efecto: cada 45 s, se crea 1 burbuja grande a una distancia determinada del alfa que se mueve continuamente hacia él. Si la burbuja grande toca al alfa, forma un escudo para protegerlo, lo que reduce el daño mágico recibido en un 0 %. Si la burbuja grande toca a un trotamundos, lo aprisionará dentro de la burbuja y le infligirá daño.
Concierto elemental
Infligir daño de contra elemental al alfa aplica 1 carga de Vulnerabilidad, que aumenta el daño recibido un 0 % adicional durante 8 s, acumulable hasta 3 veces. Vulnerabilidad no puede volver a aplicarse por el mismo elemento de contraataque en un lapso de 8 s.
Resurgimiento
El equipo obtiene 4 reanimaciones adicionales. Tras revivir, el daño infligido aumenta en un 0 %.
Impulso imparable
Durante los primeros 60 s de la batalla, los excursionistas infligen un 1 % más de daño.
Runa de atacante principal
Aparece una runa en el campo. Al interactuar con ella, el daño aumenta un 1 %, mientras que el daño de los demás compañeros se reduce un 0 %. Al quedar exhausto, los demás compañeros pierden un 0 % de sus PS máximos y se restauran por completo los PS del atacante principal.
Impulso aplastante
Cuando el alfa entra en estado de QUIEBRE, obtiene 1 carga de vulnerabilidad. Cada carga acumulada aumenta el daño recibido un 0 % adicional, hasta 4 cargas.
Tiempo extra
Obtén 60 s adicionales de tiempo de combate. Durante el tiempo de combate adicional, obtienes un 0 % de aumento en la velocidad de obtención de energía y un 0 % de reducción de daño.