ALPHALv. 60
Voltignasse Alpha
Statistiques de combat par niveau
| Niv. | PV | ATQ | DÉF P. | RÉGÉN. | DÉF M. | RUPT. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 19,121,811 | 862 | 348 | 215 | 348 | 410 |
Dans l'aide du jeu
Le Voltignasse Alpha va passer en méga-charge. Tant qu'il est en méga-charge, il va foncer de manière répétée vers sa cible. Essayez de placer des obstacles sur sa trajectoire pour voir ce qu'il se passe.

Cycles Assaut de Boss
Voir tous les cycles →Saison 3 · Cycle 3002Voie gauche · Lv. 60
Serveur: 7 – 11 oct.
Modificateurs & Améliorations:
Gelure
Lorsque l'Alpha subit des DGT de Glace, il gagne un Débuff élémentaire de Glace. Chaque cumul de Débuff élémentaire de Glace augmente l'efficacité de RUPTURE de 0 % et accroît les DGT infligés en état de RUPTURE. Tous les cumuls de Débuff élémentaire de Glace sont supprimés une fois la RUPTURE rétablie.
Robot à chaîne
Effet : toutes les 45 s, 1 robot apparaît sur le terrain (jusqu'à 3 simultanément). Il lance une chaîne pour attacher 1 Nomade qui n'est pas déjà lié. Les Nomades liés sont étourdis. Détruire le robot brise la chaîne et retire l'effet.
Pouvoir de ranimation
Après la première défaite, revient à la vie avec 30 % de PV.
Pouvoir débordant
Commence avec 300 points d'ultime en plus.
Force de rupture
L'Alpha commence avec 1 % de valeur de RUPTURE en moins.
Élan imparable
Pendant les 60 premières secondes du combat, tous les Nomades infligent 1 % de dégâts en plus.
Rune d'attaquant principal
Une rune apparaît sur le terrain. Après interaction, les dégâts augmentent de 1 %, tandis que les dégâts des autres coéquipiers diminuent de 0 %. En cas d'épuisement, les autres coéquipiers perdent 0 % de leurs PV max. et les PV de l'Attaquant principal sont entièrement restaurés.
Élan écrasant
Quand l'Alpha entre en état de RUPTURE, il acquiert 1 cumul de vulnérabilité. Chaque cumul augmente les dégâts subis de 0 % supplémentaires, jusqu'à 4 cumuls.