ALPHALv. 60
スパインサウルス・アルファ
レベル別戦闘ステータス
| Lv. | HP | 攻撃 | 物防 | エナジー回復 | 魔防 | ブレイク |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 42,790,000 | 946 | 439 | 171 | 348 | 414 |
ゲーム内ヘルプ
スパインサウルス・アルファがハンマー状の尾で地面を猛打すると、激しい地震波が発生しますが、高所にいればダメージを回避できます。地形を変えられるアニモを連れていくと楽に対処できます。

ボスラッシュサイクル
すべてのサイクルを見る →シーズン 1 · サイクル 1中央レーン · Lv. 60
サーバー: 16 10月 – 22 1月
補正&バフ:
草原環境
どのアニモが生成した地形も、すべて草地形と見なされる
時限爆弾
一定時間ごとにフィールドに時限爆弾が生成され、一定時間後に自動で爆発する(攻撃を受けた場合はすぐに爆発)。爆発時、範囲内のプレイヤーに大ダメージを与え、アルファにはダメージと大量のブレイクダメージを与える。爆発範囲内に対象がいなかった場合は二次爆発が発生し、超広範囲のプレイヤーに大ダメージを与える。
元素親和フィールドβ
自身と同じ元素の地形にいるとき、自身が与える魔法ダメージ+50%。効果は地形を離れると5秒後に解除される
エナジー集中
スキルのエナジー消費量が多いほど、次の与ダメージが増加する。最大+75%(エナジー10につき+15%)。5秒ごとに最大1回発動
恵みの雨
アニモが与える回復量+15%。回復後の10秒間、自身の与ダメージ+50%
必殺技アップ
アニモが与える必殺技型ダメージ+60%
シーズン 1 · サイクル 1000中央レーン · Lv. 60
サーバー: 28 1月 – 4 2月
補正&バフ:
草原環境
どのアニモが生成した地形も、すべて草地形と見なされる
時限爆弾
一定時間ごとにフィールドに時限爆弾が生成され、一定時間後に自動で爆発する(攻撃を受けた場合はすぐに爆発)。爆発時、範囲内のプレイヤーに大ダメージを与え、アルファにはダメージと大量のブレイクダメージを与える。爆発範囲内に対象がいなかった場合は二次爆発が発生し、超広範囲のプレイヤーに大ダメージを与える。
元素親和フィールドβ
自身と同じ元素の地形にいるとき、自身が与える魔法ダメージ+50%。効果は地形を離れると5秒後に解除される
エナジー集中
スキルのエナジー消費量が多いほど、次の与ダメージが増加する。最大+75%(エナジー10につき+15%)。5秒ごとに最大1回発動
恵みの雨
アニモが与える回復量+15%。回復後の10秒間、自身の与ダメージ+50%
必殺技アップ
アニモが与える必殺技型ダメージ+60%
シーズン 1 · サイクル 1001中央レーン · Lv. 60
サーバー: 4 – 8 2月
補正&バフ:
草原環境
どのアニモが生成した地形も、すべて草地形と見なされる
時限爆弾
一定時間ごとにフィールドに時限爆弾が生成され、一定時間後に自動で爆発する(攻撃を受けた場合はすぐに爆発)。爆発時、範囲内のプレイヤーに大ダメージを与え、アルファにはダメージと大量のブレイクダメージを与える。爆発範囲内に対象がいなかった場合は二次爆発が発生し、超広範囲のプレイヤーに大ダメージを与える。
元素親和フィールドβ
自身と同じ元素の地形にいるとき、自身が与える魔法ダメージ+50%。効果は地形を離れると5秒後に解除される
恵みの雨
アニモが与える回復量+15%。回復後の10秒間、自身の与ダメージ+50%
通常攻撃強化
通常攻撃のダメージ+100%
シーズン 1 · サイクル 1002中央レーン · Lv. 60
サーバー: 8 2月 – 4 4月
補正&バフ:
草原環境
どのアニモが生成した地形も、すべて草地形と見なされる
時限爆弾
一定時間ごとにフィールドに時限爆弾が生成され、一定時間後に自動で爆発する(攻撃を受けた場合はすぐに爆発)。爆発時、範囲内のプレイヤーに大ダメージを与え、アルファにはダメージと大量のブレイクダメージを与える。爆発範囲内に対象がいなかった場合は二次爆発が発生し、超広範囲のプレイヤーに大ダメージを与える。
元素親和フィールドβ
自身と同じ元素の地形にいるとき、自身が与える魔法ダメージ+50%。効果は地形を離れると5秒後に解除される
エナジー集中
スキルのエナジー消費量が多いほど、次の与ダメージが増加する。最大+75%(エナジー10につき+15%)。5秒ごとに最大1回発動
恵みの雨
アニモが与える回復量+15%。回復後の10秒間、自身の与ダメージ+50%
必殺技アップ
アニモが与える必殺技型ダメージ+60%
シーズン 2 · サイクル 2001中央レーン · Lv. 60
サーバー: 15 – 19 7月
補正&バフ:
マルチキャスト
自身がスキルダメージを与えると「発動エネルギー」+1pt。累計12ptで次のスキルがエナジーを消費せず、CDに入らない
チェーンロボット
効果:45秒ごとにフィールドにロボットが1体出現する(同時に最大3体まで出現)。ロボットはチェーンを発射し、拘束されていないプレイヤー1名を拘束する。拘束されたプレイヤーはスタン状態になる。ギミックを破るとチェーンが破壊され、拘束が解除される
蘇生の力
初めて力尽きたとき、復活してHPを30%回復する
みなぎる力
初期ウルトラ値+300
ブレイクの力
アルファの初期ブレイク値-80%
一気呵成
戦闘開始から60秒間、全トリッパーの与ダメージ+60%
メインアタッカーのルーン
フィールドにルーンが出現し、インタラクトすると自身の与ダメージ+70%、ほかのメンバーの与ダメージ-20%。力尽きると、ほかのメンバーが最大HPの25%を失い、メインアタッカーのHPが全回復する
破竹の勢い
アルファがブレイク状態になると被ダメージアップを1スタック付与する。1スタックにつき被ダメージ+10%、最大4スタックまで
シーズン 3 · サイクル 3001中央レーン · Lv. 60
サーバー: 30 9月 – 4 10月
補正&バフ:
マルチキャスト
自身がスキルダメージを与えると「発動エネルギー」+1pt。累計12ptで次のスキルがエナジーを消費せず、CDに入らない
トリックボム
効果:45秒ごとに、ランダムなプレイヤー1人に爆弾の種が付与される。5秒後に種は地面に落ちて爆弾の警告を表示し、2秒後に爆弾が爆発して、地面に永続的なダメージエリアを生成する
蘇生の力
初めて力尽きたとき、復活してHPを30%回復する
みなぎる力
初期ウルトラ値+300
ブレイクの力
アルファの初期ブレイク値-80%
一気呵成
戦闘開始から60秒間、全トリッパーの与ダメージ+60%
メインアタッカーのルーン
フィールドにルーンが出現し、インタラクトすると自身の与ダメージ+70%、ほかのメンバーの与ダメージ-20%。力尽きると、ほかのメンバーが最大HPの25%を失い、メインアタッカーのHPが全回復する
破竹の勢い
アルファがブレイク状態になると被ダメージアップを1スタック付与する。1スタックにつき被ダメージ+10%、最大4スタックまで
シーズン 4 · サイクル 4000右レーン · Lv. 60
サーバー: 29 10月 – 1 11月
補正&バフ:
エナジー回収
自身のエナジー上限+15。エナジー50%未満時、エナジーを10消費するたびエナジー+5
チェーン
一定時間ごとにフィールド上のランダムなプレイヤー2人がチェーンで連結される。連結されたユニットはHPが減少し続ける。チェーンはアルファに触れると相手を1秒間拘束して停止させ、ブレイクダメージを与えたうえで切断される
元素協奏
アルファに有利元素ダメージを与えると、被ダメージアップを1スタック付与する(被ダメージ+15%)、8秒持続、最大3スタックまで。同じ有利元素による攻撃では、8秒間、被ダメージアップを重複付与できない
蘇生の力
チームの復活可能回数+4回。さらに復活後は自身の与ダメージ+30%
一気呵成
戦闘開始から60秒間、全トリッパーの与ダメージ+60%
メインアタッカーのルーン
フィールドにルーンが出現し、インタラクトすると自身の与ダメージ+70%、ほかのメンバーの与ダメージ-20%。力尽きると、ほかのメンバーが最大HPの25%を失い、メインアタッカーのHPが全回復する
破竹の勢い
アルファがブレイク状態になると被ダメージアップを1スタック付与する。1スタックにつき被ダメージ+10%、最大4スタックまで
延長戦
戦闘時間+60秒。延長時間中はエナジー取得速度ボーナス+30%、ダメージ軽減+15%