ALPHALv. 60
頭目級晶簇龍
各等級戰鬥數值
| Lv. | 生命 | 攻擊 | 物防 | 能量回復 | 魔防 | 擊破 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 42,790,000 | 946 | 439 | 171 | 348 | 414 |
遊戲內說明
頭目級晶簇龍揮動尾錘猛擊地面後會造成地震波衝擊,位於高處可以避免這些傷害。攜帶可以創造地形的伊莫可以輕鬆應對。

Boss Rush 週期
檢視所有週期 →賽季 1 · 週期 1中路 · Lv. 60
伺服器: 16 10月 – 22 1月
詞綴與增益:
草地環境
將所有伊莫生成的地形都視為草地形。
定時炸彈
每隔一段時間在場地上生成定時炸彈,一段時間後自動引爆。當受到攻擊後,也會直接引爆。爆炸時對範圍內玩家造成大量傷害,對頭目造成傷害並造成大量擊破傷害。如果爆炸範圍內沒有目標,會引發二次爆炸,對超大範圍內玩家造成大量傷害。
元素親和場β
處於與自身元素相同地形上時,自身造成的魔法傷害提升50%,該效果在離開地形5秒後失效。
聚能強擊
技能消耗能量越多,下次造成傷害越高,最多提升75%(每10點能量提高15%),5秒內最多觸發一次。
雨露甘霖
伊莫造成的治療提高15%;且造成治療後的10秒內,自身傷害提高50%。
終結增幅
伊莫造成的終結技類型傷害提升60%。
賽季 1 · 週期 1000中路 · Lv. 60
伺服器: 28 1月 – 4 2月
詞綴與增益:
草地環境
將所有伊莫生成的地形都視為草地形。
定時炸彈
每隔一段時間在場地上生成定時炸彈,一段時間後自動引爆。當受到攻擊後,也會直接引爆。爆炸時對範圍內玩家造成大量傷害,對頭目造成傷害並造成大量擊破傷害。如果爆炸範圍內沒有目標,會引發二次爆炸,對超大範圍內玩家造成大量傷害。
元素親和場β
處於與自身元素相同地形上時,自身造成的魔法傷害提升50%,該效果在離開地形5秒後失效。
聚能強擊
技能消耗能量越多,下次造成傷害越高,最多提升75%(每10點能量提高15%),5秒內最多觸發一次。
雨露甘霖
伊莫造成的治療提高15%;且造成治療後的10秒內,自身傷害提高50%。
終結增幅
伊莫造成的終結技類型傷害提升60%。
賽季 1 · 週期 1001中路 · Lv. 60
伺服器: 4 – 8 2月
詞綴與增益:
草地環境
將所有伊莫生成的地形都視為草地形。
定時炸彈
每隔一段時間在場地上生成定時炸彈,一段時間後自動引爆。當受到攻擊後,也會直接引爆。爆炸時對範圍內玩家造成大量傷害,對頭目造成傷害並造成大量擊破傷害。如果爆炸範圍內沒有目標,會引發二次爆炸,對超大範圍內玩家造成大量傷害。
元素親和場β
處於與自身元素相同地形上時,自身造成的魔法傷害提升50%,該效果在離開地形5秒後失效。
雨露甘霖
伊莫造成的治療提高15%;且造成治療後的10秒內,自身傷害提高50%。
普攻增幅
普攻傷害提升100%。
賽季 1 · 週期 1002中路 · Lv. 60
伺服器: 8 2月 – 4 4月
詞綴與增益:
草地環境
將所有伊莫生成的地形都視為草地形。
定時炸彈
每隔一段時間在場地上生成定時炸彈,一段時間後自動引爆。當受到攻擊後,也會直接引爆。爆炸時對範圍內玩家造成大量傷害,對頭目造成傷害並造成大量擊破傷害。如果爆炸範圍內沒有目標,會引發二次爆炸,對超大範圍內玩家造成大量傷害。
元素親和場β
處於與自身元素相同地形上時,自身造成的魔法傷害提升50%,該效果在離開地形5秒後失效。
聚能強擊
技能消耗能量越多,下次造成傷害越高,最多提升75%(每10點能量提高15%),5秒內最多觸發一次。
雨露甘霖
伊莫造成的治療提高15%;且造成治療後的10秒內,自身傷害提高50%。
終結增幅
伊莫造成的終結技類型傷害提升60%。
賽季 2 · 週期 2001中路 · Lv. 60
伺服器: 15 – 19 7月
詞綴與增益:
多重施法
自身造成技能傷害時會獲得1點「施法能量」,累計12點「施法能量」會讓下一個技能不消耗能量且不進入冷卻。
鎖鏈機器人
效果:場地內每隔45秒會出現1個機器人(最多同時出現3個),發射鎖鏈連結1名目前未被連結的冒險家,被連結的冒險家會陷入暈眩,擊破機關後會破壞鎖鏈並解除狀態。
復甦之力
第一次被擊敗後,復甦並恢復30%生命值。
充盈之力
初始增加300終結值。
擊破之力
頭目初始會損失80%擊破值。
一鼓作氣
戰鬥開始前60秒所有連結者造成傷害提高60%。
主攻手符文
場地上出現符文,互動後傷害提升70%、其他隊員傷害降低20%;力竭時,其他隊友失去25%最大生命值並回滿主攻手生命值。
勢如破竹
頭目進入擊破狀態時會獲得1層傷害加深,每層使受到傷害額外增加10%,最多疊加4層。
賽季 3 · 週期 3001中路 · Lv. 60
伺服器: 30 9月 – 4 10月
詞綴與增益:
多重施法
自身造成技能傷害時會獲得1點「施法能量」,累計12點「施法能量」會讓下一個技能不消耗能量且不進入冷卻。
詭戲炸彈
效果:每隔45秒,隨機一位連結者身上會出現一顆炸彈種子,5秒後種子會落地,2秒後炸彈爆炸,並在地上永久生成一片傷害區域。
復甦之力
第一次被擊敗後,復甦並恢復30%生命值。
充盈之力
初始增加300終結值。
擊破之力
頭目初始會損失80%擊破值。
一鼓作氣
戰鬥開始前60秒所有連結者造成傷害提高60%。
主攻手符文
場地上出現符文,互動後傷害提升70%、其他隊員傷害降低20%;力竭時,其他隊友失去25%最大生命值並回滿主攻手生命值。
勢如破竹
頭目進入擊破狀態時會獲得1層傷害加深,每層使受到傷害額外增加10%,最多疊加4層。
賽季 4 · 週期 4000右路 · Lv. 60
伺服器: 29 10月 – 1 11月
詞綴與增益:
動能回收
自身能量上限增加15點,當能量低於50%時,每消耗10點能量獲得5點能量。
鎖鏈
每隔一段時間,用鎖鏈將場上隨機的兩名連結者連結,被鎖鏈連結的單位會持續損失生命值;鎖鏈碰到頭目時,會束縛頭目1秒,造成短暫的停頓,並造成擊破傷害,同時斷開鎖鏈。
元素協奏
對頭目造成元素剋制傷害可以施加1層傷害加深,使受到傷害額外增加15%,持續8秒,最多疊加3層。同種元素剋制傷害8秒內不會重複施加傷害加深。
復甦之力
隊伍可復甦次數增加4次,且復甦後自身傷害提升30%。
一鼓作氣
戰鬥開始前60秒所有連結者造成傷害提高60%。
主攻手符文
場地上出現符文,互動後傷害提升70%、其他隊員傷害降低20%;力竭時,其他隊友失去25%最大生命值並回滿主攻手生命值。
勢如破竹
頭目進入擊破狀態時會獲得1層傷害加深,每層使受到傷害額外增加10%,最多疊加4層。
加時賽
額外增加60秒戰鬥時間,在額外戰鬥時間內,獲得30%能量回復速度加成和15%傷害減免。