ALPHALv. 60
頭目級岩球郎
各等級戰鬥數值
| Lv. | 生命 | 攻擊 | 物防 | 能量回復 | 魔防 | 擊破 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 36,535,000 | 1,025 | 449 | 228 | 333 | 205 |
遊戲內說明
戰鬥過程中,頭目級岩球郎會創造岩石圍牆困住連結者,並在圍牆中不斷滾動。觸碰到圍牆會造成大量傷害,注意躲避。

Boss Rush 週期
檢視所有週期 →賽季 1 · 週期 1003右路 · Lv. 60
伺服器: 4 4月 – 29 6月
詞綴與增益:
多重施法
自身造成技能傷害時會獲得1點「施法能量」,累計12點「施法能量」會讓下一個技能不消耗能量且不進入冷卻。
鎖鏈
每隔一段時間,用鎖鏈將場上隨機的兩名連結者連結,被鎖鏈連結的單位會持續損失生命值;鎖鏈碰到頭目時,會束縛頭目1秒,造成短暫的停頓,並造成擊破傷害,同時斷開鎖鏈。
協戰之力
傷害+15%。
復甦之力
第一次被擊敗後,復甦並恢復30%生命值。
充盈之力
初始增加300終結值。
擊破之力
頭目初始會損失80%擊破值。
賽季 2 · 週期 2000右路 · Lv. 60
伺服器: 8 – 12 7月
詞綴與增益:
多重施法
自身造成技能傷害時會獲得1點「施法能量」,累計12點「施法能量」會讓下一個技能不消耗能量且不進入冷卻。
鎖鏈
每隔一段時間,用鎖鏈將場上隨機的兩名連結者連結,被鎖鏈連結的單位會持續損失生命值;鎖鏈碰到頭目時,會束縛頭目1秒,造成短暫的停頓,並造成擊破傷害,同時斷開鎖鏈。
復甦之力
第一次被擊敗後,復甦並恢復30%生命值。
充盈之力
初始增加300終結值。
擊破之力
頭目初始會損失80%擊破值。
一鼓作氣
戰鬥開始前60秒所有連結者造成傷害提高60%。
主攻手符文
場地上出現符文,互動後傷害提升70%、其他隊員傷害降低20%;力竭時,其他隊友失去25%最大生命值並回滿主攻手生命值。
勢如破竹
頭目進入擊破狀態時會獲得1層傷害加深,每層使受到傷害額外增加10%,最多疊加4層。
賽季 2 · 週期 2002右路 · Lv. 60
伺服器: 22 7月 – 2 8月
詞綴與增益:
多重施法
自身造成技能傷害時會獲得1點「施法能量」,累計12點「施法能量」會讓下一個技能不消耗能量且不進入冷卻。
鎖鏈
每隔一段時間,用鎖鏈將場上隨機的兩名連結者連結,被鎖鏈連結的單位會持續損失生命值;鎖鏈碰到頭目時,會束縛頭目1秒,造成短暫的停頓,並造成擊破傷害,同時斷開鎖鏈。
復甦之力
第一次被擊敗後,復甦並恢復30%生命值。
充盈之力
初始增加300終結值。
擊破之力
頭目初始會損失80%擊破值。
一鼓作氣
戰鬥開始前60秒所有連結者造成傷害提高60%。
主攻手符文
場地上出現符文,互動後傷害提升70%、其他隊員傷害降低20%;力竭時,其他隊友失去25%最大生命值並回滿主攻手生命值。
勢如破竹
頭目進入擊破狀態時會獲得1層傷害加深,每層使受到傷害額外增加10%,最多疊加4層。
賽季 3 · 週期 3000右路 · Lv. 60
伺服器: 23 – 27 9月
詞綴與增益:
多重施法
自身造成技能傷害時會獲得1點「施法能量」,累計12點「施法能量」會讓下一個技能不消耗能量且不進入冷卻。
鎖鏈
每隔一段時間,用鎖鏈將場上隨機的兩名連結者連結,被鎖鏈連結的單位會持續損失生命值;鎖鏈碰到頭目時,會束縛頭目1秒,造成短暫的停頓,並造成擊破傷害,同時斷開鎖鏈。
復甦之力
第一次被擊敗後,復甦並恢復30%生命值。
充盈之力
初始增加300終結值。
擊破之力
頭目初始會損失80%擊破值。
一鼓作氣
戰鬥開始前60秒所有連結者造成傷害提高60%。
主攻手符文
場地上出現符文,互動後傷害提升70%、其他隊員傷害降低20%;力竭時,其他隊友失去25%最大生命值並回滿主攻手生命值。
勢如破竹
頭目進入擊破狀態時會獲得1層傷害加深,每層使受到傷害額外增加10%,最多疊加4層。
賽季 4 · 週期 4003右路 · Lv. 60
伺服器: 18 – 22 11月
詞綴與增益:
水壓失衡
頭目受到水元素傷害時獲得少量「水元素異常」,當頭目的「水元素異常」大於10層時,會消耗10層「水元素異常」進入持續5秒的「水壓失衡」狀態,此狀態下每次受到傷害會造成一次目前攻擊力100%的水元素傷害,每5秒最多觸發一次。
鎖鏈
每隔一段時間,用鎖鏈將場上隨機的兩名連結者連結,被鎖鏈連結的單位會持續損失生命值;鎖鏈碰到頭目時,會束縛頭目1秒,造成短暫的停頓,並造成擊破傷害,同時斷開鎖鏈。
元素協奏
對頭目造成元素剋制傷害可以施加1層傷害加深,使受到傷害額外增加15%,持續8秒,最多疊加3層。同種元素剋制傷害8秒內不會重複施加傷害加深。
復甦之力
隊伍可復甦次數增加4次,且復甦後自身傷害提升30%。
一鼓作氣
戰鬥開始前60秒所有連結者造成傷害提高60%。
主攻手符文
場地上出現符文,互動後傷害提升70%、其他隊員傷害降低20%;力竭時,其他隊友失去25%最大生命值並回滿主攻手生命值。
勢如破竹
頭目進入擊破狀態時會獲得1層傷害加深,每層使受到傷害額外增加10%,最多疊加4層。
加時賽
額外增加60秒戰鬥時間,在額外戰鬥時間內,獲得30%能量回復速度加成和15%傷害減免。