ALPHALv. 60
Bouldus Alpha
Statistik pertempuran berdasarkan level
| Lv. | HP | ATK | DEF F. | REGEN | DEF M. | BREAK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 36,535,000 | 1,025 | 449 | 228 | 333 | 205 |
Di Bantuan dalam game
Selama pertempuran, Bouldus membuat dinding batu untuk menjebak Pathfinder, lalu berguling-guling di dalamnya. Dindingnya memberikan damage besar kepada siapa saja yang menyentuhnya, jadi menjauhlah.

Siklus Boss Rush
Lihat Semua Siklus →Musim 1 · Siklus 1003Jalur Kanan · Lv. 60
Server: 4 Apr – 29 Jun
Pengubah & Buff:
Pelancaran Ganda
Saat aniimo memberikan damage skill, ia mengumpulkan 1 poin “Energi Rapal”. Mencapai 12 poin “Energi Rapal” membuat skill berikutnya tidak memerlukan energi dan melewati cooldownnya.
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Ikatan Pertempuran
Damage +15%.
Tenaga Bangkit
Saat dikalahkan untuk pertama kalinya, bangkit dengan 30% HP.
Kekuatan Meluap
Memulai dengan 300 Poin Ultimate lebih banyak.
Kekuatan Break
Alpha memulai dengan nilai BREAK 80% lebih rendah.
Musim 2 · Siklus 2000Jalur Kanan · Lv. 60
Server: 8 – 12 Jul
Pengubah & Buff:
Pelancaran Ganda
Saat aniimo memberikan damage skill, ia mengumpulkan 1 poin “Energi Rapal”. Mencapai 12 poin “Energi Rapal” membuat skill berikutnya tidak memerlukan energi dan melewati cooldownnya.
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Tenaga Bangkit
Saat dikalahkan untuk pertama kalinya, bangkit dengan 30% HP.
Kekuatan Meluap
Memulai dengan 300 Poin Ultimate lebih banyak.
Kekuatan Break
Alpha memulai dengan nilai BREAK 80% lebih rendah.
Momentum Tak Terhentikan
Selama 60 dtk pertama pertempuran, semua Pathfinder memberikan 60% damage tambahan.
Rune Penyerang Utama
Sebuah rune muncul di lapangan. Setelah berinteraksi dengannya, damage meningkat sebesar 70%, sedangkan damage rekan tim lain berkurang sebesar 20%. Saat efeknya habis, rekan tim lain kehilangan 25% dari HP maksimum mereka, dan HP penyerang utama pulih sepenuhnya.
Momentum yang Menggemparkan
Saat Alpha memasuki Mode Break, dia mengumpulkan 1 tumpukan Kerentanan. Setiap tumpukan meningkatkan damage yang diterima sebesar tambahan 10%, hingga 4 tumpukan.
Musim 2 · Siklus 2002Jalur Kanan · Lv. 60
Server: 22 Jul – 2 Agu
Pengubah & Buff:
Pelancaran Ganda
Saat aniimo memberikan damage skill, ia mengumpulkan 1 poin “Energi Rapal”. Mencapai 12 poin “Energi Rapal” membuat skill berikutnya tidak memerlukan energi dan melewati cooldownnya.
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Tenaga Bangkit
Saat dikalahkan untuk pertama kalinya, bangkit dengan 30% HP.
Kekuatan Meluap
Memulai dengan 300 Poin Ultimate lebih banyak.
Kekuatan Break
Alpha memulai dengan nilai BREAK 80% lebih rendah.
Momentum Tak Terhentikan
Selama 60 dtk pertama pertempuran, semua Pathfinder memberikan 60% damage tambahan.
Rune Penyerang Utama
Sebuah rune muncul di lapangan. Setelah berinteraksi dengannya, damage meningkat sebesar 70%, sedangkan damage rekan tim lain berkurang sebesar 20%. Saat efeknya habis, rekan tim lain kehilangan 25% dari HP maksimum mereka, dan HP penyerang utama pulih sepenuhnya.
Momentum yang Menggemparkan
Saat Alpha memasuki Mode Break, dia mengumpulkan 1 tumpukan Kerentanan. Setiap tumpukan meningkatkan damage yang diterima sebesar tambahan 10%, hingga 4 tumpukan.
Musim 3 · Siklus 3000Jalur Kanan · Lv. 60
Server: 23 – 27 Sep
Pengubah & Buff:
Pelancaran Ganda
Saat aniimo memberikan damage skill, ia mengumpulkan 1 poin “Energi Rapal”. Mencapai 12 poin “Energi Rapal” membuat skill berikutnya tidak memerlukan energi dan melewati cooldownnya.
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Tenaga Bangkit
Saat dikalahkan untuk pertama kalinya, bangkit dengan 30% HP.
Kekuatan Meluap
Memulai dengan 300 Poin Ultimate lebih banyak.
Kekuatan Break
Alpha memulai dengan nilai BREAK 80% lebih rendah.
Momentum Tak Terhentikan
Selama 60 dtk pertama pertempuran, semua Pathfinder memberikan 60% damage tambahan.
Rune Penyerang Utama
Sebuah rune muncul di lapangan. Setelah berinteraksi dengannya, damage meningkat sebesar 70%, sedangkan damage rekan tim lain berkurang sebesar 20%. Saat efeknya habis, rekan tim lain kehilangan 25% dari HP maksimum mereka, dan HP penyerang utama pulih sepenuhnya.
Momentum yang Menggemparkan
Saat Alpha memasuki Mode Break, dia mengumpulkan 1 tumpukan Kerentanan. Setiap tumpukan meningkatkan damage yang diterima sebesar tambahan 10%, hingga 4 tumpukan.
Musim 4 · Siklus 4003Jalur Kanan · Lv. 60
Server: 18 – 22 Nov
Pengubah & Buff:
Ketidakseimbangan Tekanan Air
Saat Alpha menerima damage Air, ia mendapatkan sejumlah kecil tumpukan Debuff Air. Saat Alpha memiliki lebih dari 10 tumpukan Debuff Air, 10 tumpukan akan dikonsumsi untuk memasuki mode Ketidakseimbangan Tekanan Air selama 5 dtk. Dalam mode ini, memicu 1 kali damage tipe Air setara dengan 100% dari ATK saat ini setiap kali menerima damage. Interval pemicu minimum: 5 dtk.
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Concerto Elemental
Melancarkan damage penangkal elemen kepada Alpha menerapkan 1 tumpukan Kerentanan, membuat damage yang diterima meningkat sebesar 15% selama 8 dtk, bisa ditumpuk hingga 3 kali. Kerentanan tidak bisa diterapkan lagi oleh Elemen penangkal yang sama dalam 8 dtk.
Kebangkitan
Tim mendapatkan 4 kesempatan bangun tambahan. Setelah dibangunkan, damage meningkat sebesar 30%.
Momentum Tak Terhentikan
Selama 60 dtk pertama pertempuran, semua Pathfinder memberikan 60% damage tambahan.
Rune Penyerang Utama
Sebuah rune muncul di lapangan. Setelah berinteraksi dengannya, damage meningkat sebesar 70%, sedangkan damage rekan tim lain berkurang sebesar 20%. Saat efeknya habis, rekan tim lain kehilangan 25% dari HP maksimum mereka, dan HP penyerang utama pulih sepenuhnya.
Momentum yang Menggemparkan
Saat Alpha memasuki Mode Break, dia mengumpulkan 1 tumpukan Kerentanan. Setiap tumpukan meningkatkan damage yang diterima sebesar tambahan 10%, hingga 4 tumpukan.
Waktu Tambahan
Mendapatkan tambahan waktu pertempuran selama 60 dtk. Selama waktu pertempuran ekstra, mendapatkan kenaikan Tingkat Perolehan Energi sebesar 30% dan Reduksi Damage sebesar 15%.