ALPHALv. 60
Geoclaw Alpha
Statistik pertempuran berdasarkan level
| Lv. | HP | ATK | DEF F. | REGEN | DEF M. | BREAK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 16,143,180 | 829 | 454 | 179 | 370 | 406 |
Di Bantuan dalam game
Selama pertempuran, Alpha akan mengeluarkan Penjara Es untuk membatasi pergerakan Pathfinder. Gunakan skill Api untuk menghancurkannya dengan cepat. Saat Alpha menggunakan Gali, serangan jarak jauh tidak bisa mengenainya, tetapi skill Hantam dapat memaksanya keluar.

Siklus Boss Rush
Lihat Semua Siklus →Musim 1 · Siklus 1Jalur Kiri · Lv. 60
Server: 16 Okt – 22 Jan
Pengubah & Buff:
Kerang Ajaib
Setelah menerima damage magical dalam jumlah tertentu, Alpha menciptakan cangkang berduri yang memberikan damage balasan kepada pemain yang memberikan damage magical.
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Afinitas Elemen Medan β
Selama berada di medan yang sesuai dengan elemen aniimo, damage magical yang diberikan +50%. Efek ini akan berakhir 5 detik setelah meninggalkan medan ini.
Tumbukan Penuh
Makin banyak EP yang dibutuhkan untuk menggunakan suatu skill, makin besar pula damage yang akan diberikan berikutnya, hingga 75%. (Setiap 10 EP yang digunakan, damage-nya +15%.) Bisa diaktifkan maksimal sekali setiap 5 detik.
Hujan Berkah
Meningkatkan pemulihan aniimo 15%. Setelah pemulihan, damage yang dihasilkan sendiri meningkat +50% selama 10 detik.
Peningkatan Utama
Meningkatkan damage Ultimate aniimo 60%.
Musim 1 · Siklus 1000Jalur Kiri · Lv. 60
Server: 28 Jan – 4 Feb
Pengubah & Buff:
Kerang Ajaib
Setelah menerima damage magical dalam jumlah tertentu, Alpha menciptakan cangkang berduri yang memberikan damage balasan kepada pemain yang memberikan damage magical.
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Afinitas Elemen Medan β
Selama berada di medan yang sesuai dengan elemen aniimo, damage magical yang diberikan +50%. Efek ini akan berakhir 5 detik setelah meninggalkan medan ini.
Tumbukan Penuh
Makin banyak EP yang dibutuhkan untuk menggunakan suatu skill, makin besar pula damage yang akan diberikan berikutnya, hingga 75%. (Setiap 10 EP yang digunakan, damage-nya +15%.) Bisa diaktifkan maksimal sekali setiap 5 detik.
Hujan Berkah
Meningkatkan pemulihan aniimo 15%. Setelah pemulihan, damage yang dihasilkan sendiri meningkat +50% selama 10 detik.
Peningkatan Utama
Meningkatkan damage Ultimate aniimo 60%.
Musim 1 · Siklus 1002Jalur Kiri · Lv. 60
Server: 8 Feb – 4 Apr
Pengubah & Buff:
Jebakan Rantai
Secara berkala, rantai akan mengikat 2 pemain acak di medan tempur. Unit yang terikat akan terus kehilangan HP. Saat rantai menyentuh Alpha, Alpha akan terikat selama 1 detik, menghentikannya sejenak dan memberikan damage BREAK. Setelah itu, rantai akan putus.
Afinitas Elemen Medan β
Selama berada di medan yang sesuai dengan elemen aniimo, damage magical yang diberikan +50%. Efek ini akan berakhir 5 detik setelah meninggalkan medan ini.
Tumbukan Penuh
Makin banyak EP yang dibutuhkan untuk menggunakan suatu skill, makin besar pula damage yang akan diberikan berikutnya, hingga 75%. (Setiap 10 EP yang digunakan, damage-nya +15%.) Bisa diaktifkan maksimal sekali setiap 5 detik.
Hujan Berkah
Meningkatkan pemulihan aniimo 15%. Setelah pemulihan, damage yang dihasilkan sendiri meningkat +50% selama 10 detik.
Peningkatan Utama
Meningkatkan damage Ultimate aniimo 60%.