ALPHALv. 60
แมลงหินกลมอัลฟา
ค่าสถานะการต่อสู้ตามเลเวล
| เลเวล | HP | โจมตี | ป้องกาย | ฟื้นฟู | ป้องเวท | เจาะเกราะ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 36,535,000 | 1,025 | 449 | 228 | 333 | 205 |
ในความช่วยเหลือในเกม
ระหว่างการต่อสู้ แมลงหินกลมจะสร้างกําแพงหินล้อมผู้เบิกทางเอาไว้ และจะกลิ้งไปมาภายในพื้นที่นั้น การสัมผัสกับกําแพงจะทําให้ได้รับความเสียหายอย่างมาก ดังนั้นควรอยู่ให้ห่าง

รอบบอสรัช
ดูรอบทั้งหมด →ซีซัน 1 · รอบ 1003เลนขวา · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 4 เม.ย. – 29 มิ.ย.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
มัลติแคส
เมื่อแอนีโมสร้างดาเมจสกิล จะสะสม "พลังงานการร่าย" 1 หน่วย เมื่อสะสม "พลังงานการร่าย" ครบ 12 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะไม่ใช้พลังงานและไม่ติดคูลดาวน์
โซ่ดักจับ
โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทําให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทําดาเมจทําลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด
สายใยร่วมสู้
ดาเมจ +15%
พลังคืนชีพ
เมื่อถูกกําจัดเป็นครั้งแรกจะคืนชีพพร้อม HP 30%
พลังเอ่อล้น
เริ่มต้นด้วยแต้มอัลติเมทอีก 300 แต้ม
ค่าพลังทําลาย
อัลฟาเริ่มการต่อสู้ด้วยค่าทําลายที่ลดลง 80%
ซีซัน 2 · รอบ 2000เลนขวา · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 8 – 12 ก.ค.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
มัลติแคส
เมื่อแอนีโมสร้างดาเมจสกิล จะสะสม "พลังงานการร่าย" 1 หน่วย เมื่อสะสม "พลังงานการร่าย" ครบ 12 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะไม่ใช้พลังงานและไม่ติดคูลดาวน์
โซ่ดักจับ
โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทําให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทําดาเมจทําลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด
พลังคืนชีพ
เมื่อถูกกําจัดเป็นครั้งแรกจะคืนชีพพร้อม HP 30%
พลังเอ่อล้น
เริ่มต้นด้วยแต้มอัลติเมทอีก 300 แต้ม
ค่าพลังทําลาย
อัลฟาเริ่มการต่อสู้ด้วยค่าทําลายที่ลดลง 80%
แรงผลักดันไม่อาจหยุดยั้ง
ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เบิกทางทั้งหมดจะทําดาเมจเพิ่มขึ้น 60%
รูนตัวโจมตีหลัก
รูนจะปรากฏขึ้นบนสนาม หลังจากโต้ตอบ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 70% ในขณะที่ดาเมจของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะลดลง 20% เมื่อคุณหมดแรง เพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะสูญเสีย HP สูงสุด 25% แล้วฟื้นฟู HP ของตัวโจมตีหลักจนเต็ม
โมเมนตัมบดขยี้
เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทําลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก
ซีซัน 2 · รอบ 2002เลนขวา · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 22 ก.ค. – 2 ส.ค.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
มัลติแคส
เมื่อแอนีโมสร้างดาเมจสกิล จะสะสม "พลังงานการร่าย" 1 หน่วย เมื่อสะสม "พลังงานการร่าย" ครบ 12 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะไม่ใช้พลังงานและไม่ติดคูลดาวน์
โซ่ดักจับ
โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทําให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทําดาเมจทําลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด
พลังคืนชีพ
เมื่อถูกกําจัดเป็นครั้งแรกจะคืนชีพพร้อม HP 30%
พลังเอ่อล้น
เริ่มต้นด้วยแต้มอัลติเมทอีก 300 แต้ม
ค่าพลังทําลาย
อัลฟาเริ่มการต่อสู้ด้วยค่าทําลายที่ลดลง 80%
แรงผลักดันไม่อาจหยุดยั้ง
ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เบิกทางทั้งหมดจะทําดาเมจเพิ่มขึ้น 60%
รูนตัวโจมตีหลัก
รูนจะปรากฏขึ้นบนสนาม หลังจากโต้ตอบ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 70% ในขณะที่ดาเมจของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะลดลง 20% เมื่อคุณหมดแรง เพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะสูญเสีย HP สูงสุด 25% แล้วฟื้นฟู HP ของตัวโจมตีหลักจนเต็ม
โมเมนตัมบดขยี้
เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทําลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก
ซีซัน 3 · รอบ 3000เลนขวา · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 23 – 27 ก.ย.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
มัลติแคส
เมื่อแอนีโมสร้างดาเมจสกิล จะสะสม "พลังงานการร่าย" 1 หน่วย เมื่อสะสม "พลังงานการร่าย" ครบ 12 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะไม่ใช้พลังงานและไม่ติดคูลดาวน์
โซ่ดักจับ
โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทําให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทําดาเมจทําลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด
พลังคืนชีพ
เมื่อถูกกําจัดเป็นครั้งแรกจะคืนชีพพร้อม HP 30%
พลังเอ่อล้น
เริ่มต้นด้วยแต้มอัลติเมทอีก 300 แต้ม
ค่าพลังทําลาย
อัลฟาเริ่มการต่อสู้ด้วยค่าทําลายที่ลดลง 80%
แรงผลักดันไม่อาจหยุดยั้ง
ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เบิกทางทั้งหมดจะทําดาเมจเพิ่มขึ้น 60%
รูนตัวโจมตีหลัก
รูนจะปรากฏขึ้นบนสนาม หลังจากโต้ตอบ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 70% ในขณะที่ดาเมจของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะลดลง 20% เมื่อคุณหมดแรง เพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะสูญเสีย HP สูงสุด 25% แล้วฟื้นฟู HP ของตัวโจมตีหลักจนเต็ม
โมเมนตัมบดขยี้
เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทําลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก
ซีซัน 4 · รอบ 4003เลนขวา · Lv. 60
เซิร์ฟเวอร์: 18 – 22 พ.ย.
บัฟและคุณสมบัติเสริม:
แรงดันนํ้าไม่สมดุล
เมื่ออัลฟาได้รับดาเมจนํ้า มันจะได้รับดีบัฟธาตุนํ้าจํานวนเล็กน้อย เมื่ออัลฟามีดีบัฟธาตุนํ้ามากกว่า 10 ชั้น โดยจะใช้ 10 ชั้นเพื่อเข้าสู่สภาวะแรงดันนํ้าไม่สมดุลเป็นเวลา 5 วิ. ในสภาวะนี้จะสร้างดาเมจนํ้า 1 ครั้งเท่ากับ 100% ของพลังโจมตีปัจจุบันในแต่ละครั้งที่ได้รับดาเมจ ช่วงเวลาเว้นระยะของการเกิดเอฟเฟกต์ขั้นตํ่า 5 วิ.
โซ่ดักจับ
โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทําให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทําดาเมจทําลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด
คอนแชร์โตธาตุ
เมื่อสร้างดาเมจสวนกลับธาตุใส่อัลฟา จะทําให้เป้าหมายติดสถานะเปราะบาง 1 สแต็ก เพิ่มดาเมจที่ได้รับอีก 15% เป็นเวลา 8 วิ. สะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง สถานะเปราะบางจะไม่สามารถเกิดซํ้าจากการสวนกลับด้วยธาตุเดิมภายใน 8 วิ.
ฟื้นตัว
ทีมได้รับจํานวนครั้งในการคืนชีพเพิ่มอีก 4 ครั้ง หลังคืนชีพจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้น 30%
แรงผลักดันไม่อาจหยุดยั้ง
ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เบิกทางทั้งหมดจะทําดาเมจเพิ่มขึ้น 60%
รูนตัวโจมตีหลัก
รูนจะปรากฏขึ้นบนสนาม หลังจากโต้ตอบ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 70% ในขณะที่ดาเมจของเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะลดลง 20% เมื่อคุณหมดแรง เพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะสูญเสีย HP สูงสุด 25% แล้วฟื้นฟู HP ของตัวโจมตีหลักจนเต็ม
โมเมนตัมบดขยี้
เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทําลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก
โอเวอร์ไทม์
ได้รับเวลาในการต่อสู้เพิ่มขึ้นอีก 60 วิ. ในระหว่างช่วงเวลาต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นนี้ จะได้รับอัตราการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 30% และได้รับผลลดดาเมจ 15%