Klettern, Schwimmen und Fliegen sind drei typische Erkunderfähigkeiten. Du kannst sie so nutzen: Erkunder können im nicht verschmolzenen Zustand schwimmen. Manche Aniimo können Kletter-, Schwimm- oder Flugfähigkeiten nutzen, während sie eingesetzt und verschmolzen sind oder wenn sie für Erkundung ausgerüstet sind.
1Klettern/Schwimmen/Fliegen

Die Erkunderfähigkeiten der Aniimo, also Klettern, Schwimmen und Fliegen, haben drei Level. Je höher das Level, desto schneller ist dein Bewegungstempo, wenn du sie nutzt.

Wenn Kletter-, Schwimm- oder Flugfähigkeiten automatisch ausgelöst werden, wird der beste Charakter für die Erkundungsaktion normalerweise nach dieser Priorität ausgewählt: aktuell verschmolzenes Aniimo > für Erkundung ausgerüstetes Aniimo > Erkunder.

Wenn du mit einem für Erkundung ausgerüsteten Aniimo kletterst, schwimmst oder fliegst, beendet das Verlassen der jeweiligen Erkunderfähigkeit die Verschmelzung nicht sofort. Während dieses kurzen Fensters des verzögerten Beendens kannst du die unten rechts angezeigte Taste drücken, um die Verschmelzung manuell frühzeitig zu beenden und zur normalen Charaktersteuerung zurückzukehren.
































































