ALPHALv. 60
大号鸥头目
各等级战斗数值
| Lv. | 生命 | 攻击 | 物防 | 回能 | 魔防 | 击破 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 42,130,000 | 913 | 362 | 175 | 469 | 422 |
游戏内说明
在头目级大号鸥召唤飓风护盾的时候,如果累计输出足够打破护盾,可以让头目直接进入虚弱状态。

Boss Rush 周期
查看所有周期 →赛季 1 · 周期 1右路 · Lv. 60
服务器: 16 10月 – 22 1月
词缀与增益:
反射力场
头目每隔一定时间展开力场,会反弹远程弹道。
脉冲水晶
战斗开始时,场上生成一个脉冲水晶,每隔一段时间锁定一名玩家单位,短暂延迟后发射脉冲,脉冲击中玩家后造成伤害和击飞;脉冲可以被头目阻挡,击中头目造成大量击破值
元素亲和场β
处于与自身元素相同地形上时,自身造成的魔法伤害提升50%,该效果在离开地形5秒后失效。
聚能强击
技能消耗的能量越多,下一次造成伤害时的伤害越高,最多提高75%(每10点能量提高15%),5秒内最多触发一次。
甘霖雨露
伊莫造成的治疗提高15%;且造成治疗后的10秒内,自身伤害提高50%。
终结增幅
伊莫造成的终结技类型伤害提升60%。
赛季 1 · 周期 1000右路 · Lv. 60
服务器: 28 1月 – 4 2月
词缀与增益:
反射力场
头目每隔一定时间展开力场,会反弹远程弹道。
脉冲水晶
战斗开始时,场上生成一个脉冲水晶,每隔一段时间锁定一名玩家单位,短暂延迟后发射脉冲,脉冲击中玩家后造成伤害和击飞;脉冲可以被头目阻挡,击中头目造成大量击破值
元素亲和场β
处于与自身元素相同地形上时,自身造成的魔法伤害提升50%,该效果在离开地形5秒后失效。
聚能强击
技能消耗的能量越多,下一次造成伤害时的伤害越高,最多提高75%(每10点能量提高15%),5秒内最多触发一次。
甘霖雨露
伊莫造成的治疗提高15%;且造成治疗后的10秒内,自身伤害提高50%。
终结增幅
伊莫造成的终结技类型伤害提升60%。
赛季 1 · 周期 1002右路 · Lv. 60
服务器: 8 2月 – 4 4月
词缀与增益:
脉冲水晶
战斗开始时,场上生成一个脉冲水晶,每隔一段时间锁定一名玩家单位,短暂延迟后发射脉冲,脉冲击中玩家后造成伤害和击飞;脉冲可以被头目阻挡,击中头目造成大量击破值
元素亲和场β
处于与自身元素相同地形上时,自身造成的魔法伤害提升50%,该效果在离开地形5秒后失效。
聚能强击
技能消耗的能量越多,下一次造成伤害时的伤害越高,最多提高75%(每10点能量提高15%),5秒内最多触发一次。
甘霖雨露
伊莫造成的治疗提高15%;且造成治疗后的10秒内,自身伤害提高50%。
终结增幅
伊莫造成的终结技类型伤害提升60%。
赛季 4 · 周期 4004左路 · Lv. 60
服务器: 25 – 29 11月
词缀与增益:
完好无损
自身生命值高于80%时,普攻速度增加60%,能量回复速度增加40%。
泡泡
效果:每隔45秒在距离头目一定距离位置出现1个不断向头目移动的大泡泡。如果大泡泡触碰到头目,会形成护盾保护头目,使头目受到的魔法伤害降低0;如果大泡泡触碰到链接者,则会将链接者禁锢在泡泡内,并造成伤害。
元素协奏
对头目造成元素克制伤害可以施加1层伤害加深,使受到伤害额外增加15%,持续8秒,最多叠加3层。同种元素克制伤害8秒内不会重复施加伤害加深。
复苏之力
队伍可复苏次数增加4次,且复苏后自身伤害提升30%。
一鼓作气
战斗开始前60秒所有链接者造成伤害提高60%。
主攻手符文
场地上出现符文,交互后伤害提升70%、其他队员伤害降低20%;力竭时,其他队友失去25%最大生命值并回满主攻手生命值。
势如破竹
头目进入击破状态时会获得1层伤害加深,每层使受到伤害额外增加10%,最多叠加4层。
加时赛
额外增加60秒战斗时间,在额外战斗时间内,获得30%能量回复速度加成和15%伤害减免。
赛季 1 · 周期 1001右路 · Lv. 60
服务器: 4 – 8 2月
词缀与增益:
高频过载
每次消耗能量值后,获得"过载",持续2秒。"过载":累计3层后清除,并获得"紊乱",在一定时间内降低能量值自动回复。
脉冲水晶
战斗开始时,场上生成一个脉冲水晶,每隔一段时间锁定一名玩家单位,短暂延迟后发射脉冲,脉冲击中玩家后造成伤害和击飞;脉冲可以被头目阻挡,击中头目造成大量击破值
元素亲和场β
处于与自身元素相同地形上时,自身造成的魔法伤害提升50%,该效果在离开地形5秒后失效。
甘霖雨露
伊莫造成的治疗提高15%;且造成治疗后的10秒内,自身伤害提高50%。
普攻增幅
普通攻击伤害提升100%。
赛季 1 · 周期 1003中路 · Lv. 60
服务器: 4 4月 – 29 6月
词缀与增益:
动能回收
自身能量上限增加15点,当能量低于50%时,每消耗10点能量获得5点能量。
锁链机器人
效果:场地内每隔45秒会出现1个机器人(最多同时出现3个),发射锁链链接1名当前未被链接的玩家,被链接的玩家会陷入眩晕,打破机关后会破坏锁链并解除状态。
协战之力
伤害+15%。
复苏之力
第一次被击败后,复苏并回复30%生命值。
充盈之力
初始增加300终结值。
击破之力
头目初始会损失80%击破值。
赛季 2 · 周期 2000中路 · Lv. 60
服务器: 8 – 12 7月
词缀与增益:
动能回收
自身能量上限增加15点,当能量低于50%时,每消耗10点能量获得5点能量。
锁链机器人
效果:场地内每隔45秒会出现1个机器人(最多同时出现3个),发射锁链链接1名当前未被链接的玩家,被链接的玩家会陷入眩晕,打破机关后会破坏锁链并解除状态。
复苏之力
第一次被击败后,复苏并回复30%生命值。
充盈之力
初始增加300终结值。
击破之力
头目初始会损失80%击破值。
一鼓作气
战斗开始前60秒所有链接者造成伤害提高60%。
主攻手符文
场地上出现符文,交互后伤害提升70%、其他队员伤害降低20%;力竭时,其他队友失去25%最大生命值并回满主攻手生命值。
势如破竹
头目进入击破状态时会获得1层伤害加深,每层使受到伤害额外增加10%,最多叠加4层。
赛季 2 · 周期 2002中路 · Lv. 60
服务器: 22 7月 – 2 8月
词缀与增益:
动能回收
自身能量上限增加15点,当能量低于50%时,每消耗10点能量获得5点能量。
锁链机器人
效果:场地内每隔45秒会出现1个机器人(最多同时出现3个),发射锁链链接1名当前未被链接的玩家,被链接的玩家会陷入眩晕,打破机关后会破坏锁链并解除状态。
复苏之力
第一次被击败后,复苏并回复30%生命值。
充盈之力
初始增加300终结值。
击破之力
头目初始会损失80%击破值。
一鼓作气
战斗开始前60秒所有链接者造成伤害提高60%。
主攻手符文
场地上出现符文,交互后伤害提升70%、其他队员伤害降低20%;力竭时,其他队友失去25%最大生命值并回满主攻手生命值。
势如破竹
头目进入击破状态时会获得1层伤害加深,每层使受到伤害额外增加10%,最多叠加4层。
赛季 3 · 周期 3000中路 · Lv. 60
服务器: 23 – 27 9月
词缀与增益:
动能回收
自身能量上限增加15点,当能量低于50%时,每消耗10点能量获得5点能量。
诡戏炸弹
效果:每隔45秒,随机一个玩家身上会出现一个炸弹种子,5秒后种子会落地生成炸弹预警,2秒后炸弹爆炸,并在地上永久生成一片伤害区域。
复苏之力
第一次被击败后,复苏并回复30%生命值。
充盈之力
初始增加300终结值。
击破之力
头目初始会损失80%击破值。
一鼓作气
战斗开始前60秒所有链接者造成伤害提高60%。
主攻手符文
场地上出现符文,交互后伤害提升70%、其他队员伤害降低20%;力竭时,其他队友失去25%最大生命值并回满主攻手生命值。
势如破竹
头目进入击破状态时会获得1层伤害加深,每层使受到伤害额外增加10%,最多叠加4层。